大家都来交流下李白应不应该调整加强
王者荣耀李白吧
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level 1
现在的李白弱是不用说了 改回4A也不太可能 但是调整一下还是有希望的 说下我的想法 降低1技能伤害增加大招伤害 李白这英雄的特色就应该是刷大打伤害十步杀一人千里不留行 核心打法也应该是围绕刷大 而不应该是去打什么1A1A 贴脸去打还打不出伤害不是搞笑吗 可以说把本来完美的李白改的有点面目全非 如果说觉得这样刷大太容易可以取消一段一技能的剑气 总之就是1技能的伤害和剑气对李白来说是不重要的 之前加强1技能伤害和剑气也是舍本逐末 可笑的是还有人说李白好强一个1A1A人就没了 纯属扯淡我都怀疑你玩过李白吗 你张口就胡来 另一个想法是加强李白的被动 现在是解锁青莲剑歌后增
加3
0伤害 可以改为50 增加20伤害 这样前期避免一套打不死个脆皮 后期对出肉的英雄也有一定的伤害 这就是纯加强了 虽然不至于超标但是强度可以直追T0了 我觉得没什么不可以 别的英雄可以T0是野王 李白难道就不能吗 主要是李白并不无脑 还是需要意识和操作的 这样加强之后本身强度也就T1 大神玩家能通过操作达到T0 我觉得这样可以 还有就是不要觉得加强一下李白就是无敌了 发育慢前期容易被针对是改变不了的 这样如果对手是李白的话更需要自己的意识和节奏 以上两种方式我还是更喜欢第一种 说不出来懂得都懂 以上是我自己的想法 还有就是我虽然是李白玩家 但我也不想李白加强到超标 甚至不敢去想强到T0 所以欢迎各位来交流讨论 不是李白玩家的就请自觉忽略 谢谢
2020年07月02日 09点07分 1
level 1
希望大家共同交流 能有一套合理的建议 使大家想法能达到一致 至少我们李白吧里的兄弟应该一致 人多力量大 才会有人关注
2020年07月02日 09点07分 2
看操作看配合
2020年07月17日 04点07分
level 8
加被动简单粗暴相对没那么麻烦,影响也没那么大,但是强度上调个人觉得明显。技能技能机制还有大招伤害想去调不那么可能。
2020年07月02日 09点07分 3
而且发这贴我不觉得是我们在自嗨 网传的李白皮肤不说真假但是李白的热度高品质皮肤是必然的 李白现在的表现也确实应该调整 到时出皮肤很有可能调整 但也希望能合理 别T0体验卡今天强了明天又调
2020年07月02日 09点07分
@冬东咚动冻洞 近来打李白,体验感贼差,自从熟练度满后,一直感觉李白越玩越退步。
2020年07月06日 01点07分
@万一道长🌞 唉,差不多。队友射手和辅助中单崩太狠没法玩
2020年07月21日 08点07分
所以只说20点相当一把铁剑 只能算是补足伤害不算超出吧
2020年07月02日 09点07分
level 1
前期cd长后期cd短,加强大招伤害实属做梦
2020年07月02日 10点07分 4
短吗?后期不是人均3秒吗?为什么就觉得李白cd短呢?
2020年07月02日 10点07分
level 1
再削一技能伤害前期不用玩了,最弱前期打野,还t0,现在都守不住野区,还不如稍微减减前期CD来的好
2020年07月02日 10点07分 5
减cd虽好但我认为还是本末倒置了 4a时的李白为什么没人说cd长 因为一套技能就能达到想要的效果 现在一套不行你想在打一套就会觉得cd不够 然而就算后期cd3秒你能短时间打出两套技能 效果也是不一样的
2020年07月02日 10点07分
@打死大丁硕 现在依旧跟不上,不知道策划怎么改的。1技能长达12s的cd前期赶路都不行,碰到人就得跑,当个半辅助来打。
2021年01月30日 22点01分
@星下月光 4a时李白1技能伤害没这么高 打野也不比现在慢 应该是被动的原因 所以减1技能伤害加被动大招也不会出现打不动野怪问题的
2020年07月02日 11点07分
看到有人来只能跑。
2020年07月04日 02点07分
level 10
看看这个方案吧,加个被动就可以。
被动 侠客行
李白每次普攻叠加一层剑气,达到四层时获得【剑气觉醒】效果,获得全面提升,提升自身30%攻速,被动效果持续5秒
一技能 将进酒
CD:10(-1/Lv)秒
李白向指定方向发起冲击,对命中敌方单位造成250(+50/Lv)(+0.8额外AD)点物理伤害并眩晕目标0.5秒,共两段突进,三秒内可使用下一段,第三段返回起始位置。每次突进命中后叠加一层剑气。
剑气觉醒:突进伤害提升至375(+75/Lv)(+1.2额外AD),突进末端范围扩大。
二技能 神来之笔
CD:固定10秒
李白以自身为中心画地为圈,剑圈存在三秒,每秒对目标造成100(+20/Lv)(+0.2额外AD)点物理伤害。若目标触碰剑圈边界则造成300(+40/Lv)(+1.0额外AD)点物理伤害并减速90%0.5秒,降低目标75(+60/Lv)点物理防御,持续三秒。施法瞬间无法选中。
剑气觉醒:撞圈伤害提升至450(+60/Lv)(+1.5额外AD),剑圈半径扩大,撞圈减速变为1秒,破甲效果提升至150(+75/Lv)点。
大招 青莲剑歌
CD:固定12秒
李白觉醒剑气力量,化为虚无对前方扇形区域发起五次斩击,每次斩击造成250(+50/Lv)(+0.7额外AD)点物理伤害,大招释放期间无法选中。【青莲剑歌】只能在觉醒状态下使用。
被动:李白击杀或助攻后立即回复自身20%最大生命值。
2020年07月02日 10点07分 6
你觉得现实吗?
2020年07月15日 02点07分
@星海垂钓者゛  怎么不现实?这可是经过严密的matlab建模计算的
2020年07月15日 03点07分
我觉得前期让他加强一点就行了。现在版本需要的是刷。李白前期一套真空期要十几秒。太致命了,这十几秒死好几次就够了。
2020年09月16日 02点09分
@等待着◆◆ 注意时间[汗]
2020年09月16日 02点09分
level 10
我的方案引入【剑气觉醒】机制提升李白强度,保证前期有作战能力,后期也能威胁到射手,这样就算没有t0也有t1了。
2020年07月02日 10点07分 7
level 1
其实游戏本身为了迎合大部分玩家把操作难度降低真的没必要 100多个英雄不能都一样啊 也有好多不重操作的英雄 出新英雄也可以 从李白露娜韩信到鲁班妲己安琪拉不就是这个游戏的魅力所在吗 为什么要改 举个例子说现在李白遇见露娜跑就完事了 完全没有狭路相逢那种兴奋还带有一丝紧张 李白想断露娜大 露娜也要想着躲过无法选中 双方拼操作拼预判 那种感觉相信老玩家都有过
2020年07月02日 10点07分 8
level 1
现在大家不觉得李白的出装铭文被限制的死死的吗 几乎必带百穿 想想以前的26攻速 百穿 还有18攻速
2020年07月02日 11点07分 9
现在可能有不少人都打算带隐匿了就为了那10几点的攻击力 简直尼玛闻者伤心 然而就这样攻速鞋又削 刺客基础攻击力削 原本觉得上版本李白好弱 现在觉得上版本也挺好了
2020年07月02日 11点07分
level 1
李白只要2段1技能能戳到人,带走脆皮还是没多大问题了。不管是前中后期都可以
2020年07月02日 15点07分 11
前期一套打不死,还是要队友配合
2020年07月21日 07点07分
大后期出个不详和你李白站撸,李白不回去,直接秒了,5700的无护甲的身板在射手面前能站几秒
2021年01月30日 22点01分
level 6
不用别的,加一下解锁被动加的物理攻击就行了
2020年07月03日 01点07分 12
level 3
。。
2020年07月06日 04点07分 13
level 1
不会吧不会吧
,不会现在还有人想用李白上分吧?李白这英雄炸炸鱼还行,上分就算了吧,你随便拿个老虎玄策不比你李白强多了吗
2020年07月09日 19点07分 14
level 1
4a李白才是完美
2020年07月09日 21点07分 15
level 1
官方就是不想李白只靠大招,然后野区刷大赖皮玩法,所以改成了现在这个*样,
2020年07月13日 06点07分 16
@崛围山怂包 角色特色,哪来搞笑一说
2020年07月18日 10点07分
@崛围山怂包 全改成正面刚的英雄最不搞笑了,什么云中君,老虎都不需要存在
2021年01月30日 22点01分
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