【线上组队】像素ARPG寻队友
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level 7
银档主教 楼主
我们上线上为爱发电小团队,目前成员2人,主要比较缺美术成员,接受有一定基础转像素画的.目前我们已经完成了风格确立,玩法验证的工作,正进行第二阶段功能完善,内容丰富等.我们渺小,但我们的理想远大.我们的目标是做一个有特色,有内容,有核心玩法的游戏,为我们的超级梦想--我们是超梦小队,期待你的加入.
像素!ARPG测试DEMO展示_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
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2020年07月02日 06点07分 1
level 7
银档主教 楼主
有意向者,请联系如图QQ
2020年07月02日 06点07分 2
level 7
银档主教 楼主
2020年07月02日 06点07分 3
level 9
看了下demo,你们游戏内精灵图层上下级没处理吧,显示好奇怪
2020年07月02日 08点07分 4
显然是处理过的啊。。只是没有调到很好。。。我们这个阶段的重点不在这上面,随便弄了下
2020年07月02日 10点07分
@银档主教 如果是处理过的话,说明你们方法错了,这个很简单,所有精灵锚点都在脚下或者根部,然后加个脚本,根据当前y轴坐标乘以个差不多的负数 比如-64作为精灵order,静态设置一次就好,动态实时设置。这样图层基本不会有违和感,也不需要花力气折腾,性能也没问题
2020年07月02日 10点07分
@冰丶羽Saber 万一人家用的不是unity呢
2020年07月03日 02点07分
@nerveguilty 原理一样的,我之前也没用unity,方法没变
2020年07月03日 02点07分
level 7
银档主教 楼主
啊。。别沉俺的帖子,自顶一下
2020年07月03日 23点07分 5
level 6
顶一下~!
2020年07月04日 11点07分 6
level 1
在开发同类型游戏,顶一下,加油
2020年07月06日 11点07分 8
level 1
不会要不要
2020年07月07日 15点07分 9
level 7
银档主教 楼主
人还没有招够,再顶一下
2020年07月20日 03点07分 10
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