为什么调用不了其他脚本的参数?
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level 6
为什么调用不了其他脚本的参数?
2020年07月02日 04点07分 1
level 6
看别人的脚本都没有报错,为什么到我这里就错一堆
2020年07月02日 04点07分 2
level 6
还有我这里明明声明了goback,而且还使用过了,但是它告诉我未使用过
2020年07月02日 04点07分 3
而且把goback移到前面,后面的changenext也会提示我未使用过
2020年07月02日 04点07分
@🐶初音不是初音 检查一下括号,目测这个函数下面多了括号
2020年07月02日 05点07分
@水agh 搞定了,但是又出了一个错,指出我这个脚本里已经有一个名为goback的具有相同参数类型的成员,我前面调用了一个goback方法
2020年07月02日 06点07分
@水agh 而且说我调用的那个goback具有二义性(CS0121)
2020年07月02日 06点07分
level 5
本来就不能直接调用其它脚本参数,除非是继承,否则必须先获取到该脚本才行
2020年07月02日 05点07分 4
@🐶初音不是初音 那你得新建个GameManage变量储存脚本,然后用变量.获取参数
2020年07月02日 07点07分
我是在start方法里通过找到指定对象然后在获得对象上的gamemanage脚本组件
2020年07月02日 06点07分
@水agh 不懂
2020年07月02日 07点07分
@🐶初音不是初音 GameManage gm=对象.GetComputer<GameManage>(); 然后使用gm.go代替go
2020年07月02日 07点07分
level 6
这个清晰些@水agh
2020年07月02日 07点07分 6
..... 对象指的是你挂着GamaManage脚本的物体,你之前不是说在start获取了这个物体吗
2020年07月02日 07点07分
@水agh 对啊
2020年07月02日 07点07分
level 6
脚本就挂着这个对象上面@水agh
2020年07月02日 08点07分 7
是个空物体
2020年07月02日 08点07分
@🐶初音不是初音 看楼下,不知道为什么我@的不蓝
2020年07月02日 08点07分
level 5
@爱钱钱爱小蝶
2020年07月02日 08点07分 8
你得关注我才可以@我
2020年07月02日 08点07分
我试试看
2020年07月02日 08点07分
@🐶初音不是初音 @爱钱钱爱小蝶好吧
2020年07月02日 08点07分
@水agh 嗯@爱钱钱爱小蝶
2020年07月02日 08点07分
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