当人剑和手动伤害一样时,pve已经没有了乐趣
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level 11
Lyoka⛅ 楼主
对战讲的是知己知彼方能百战百胜,pve考验的是对boss的熟练度以及对自身职业的熟练度,两者缺一不可,如果没了前者,就变成打木桩,没有后者,就是人剑合一
2020年07月01日 12点07分 1
level 11
Lyoka⛅ 楼主
看到测试服人剑伤害已经直逼手动,这确定是新人想要的?新人玩久了人剑合一也会无聊的吧
2020年07月01日 12点07分 2
level 11
Lyoka⛅ 楼主
每个版本都在技能简化,但每个版本都有人说循环复杂,何时是个头啊
2020年07月01日 12点07分 3
level 11
Lyoka⛅ 楼主
让我也水点jy呗[滑稽]
2020年07月01日 12点07分 4
level 11
Lyoka⛅ 楼主
难道大家真的不能容忍对技能熟练度不同而产生的差异吗
2020年07月01日 12点07分 5
level 11
Lyoka⛅ 楼主
技能简化我没意见,但我不同意人剑和手动的伤害一样,可这看起来就是未来的趋势
2020年07月01日 12点07分 6
level 11
Lyoka⛅ 楼主
都给我水![怒]
2020年07月01日 12点07分 7
level 11
pve一直都没乐趣,pvp才是王道[滑稽]
2020年07月01日 13点07分 8
level 13
什么时候pve输出按站桩的来了 不是处理机制?
2020年07月01日 16点07分 9
处理机制是一部分,在处理机制合理运用职业技能打输出是另一部分
2020年07月01日 22点07分
我觉得你说的很好,副本再难点都可以,输出手法真的搞简单点叭!
2020年07月03日 19点07分
level 13
说实话人剑合一按久了比正常打累多了,当然直接用宏的当我没说[阴险]
2020年07月01日 16点07分 10
按键精灵+人剑合一,放飞双手了解一下,边撸王者边打副本哦
2020年07月01日 16点07分
还真是[阴险]
2020年07月02日 01点07分
level 12
技能机制不变,再简化都有人说难。改
2020年07月01日 16点07分 11
level 9
按键精灵+人剑合一,放飞双手了解一下,边撸王者边打副本哦
2020年07月01日 16点07分 12
啊这,这不是卡牌回合制手游吗[阴险]
2020年07月01日 22点07分
level 14
赞同,不追求手法了还有什么意思
2020年07月01日 23点07分 13
level 11
+3
2020年07月02日 00点07分 14
[滑稽][OK]
2020年07月02日 00点07分
level 11
得了吧,怕是开服了,大佬还是大佬,菜鸡还是菜鸡[滑稽]
2020年07月02日 00点07分 15
这就很真实[滑稽]
2020年07月02日 01点07分
[阴险]你这个过于真实了,能提升菜鸡的下线也是挺好的
2020年07月04日 02点07分
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