level 11
ZZLY
楼主
谈一谈自己对于(约战新版本)直伤真伤的看法
盲猜未来会有一波对于真伤的加强,加强的程度不好说,主要还是因为飞船系统对直伤的大加强,各种穿暴率(伤),还有某(些)精灵缺的全局
,个人感觉加强幅度挺大,抱怨真伤不行,魅影以后那啥的也大有人在。其实这游戏就是这样,平衡性很难做到,适用条件不同,符石无尽天梯基本都忙着短时间内爆发输出,高难本要看持续爆发,追猎主要是看持续输出。但是该我感觉真伤也不可能大加强到爆发与直伤相比的程度,加强成这样追猎岂不是真伤融化一切?倒是希望出一个类似于伊莫拉的真伤质点,直接加强真伤。要是宝物再加攻击来变相加强真伤的话,直伤可能收益更高
。还有就是强的精灵基本都是专精直伤/真伤,像流血加直伤这种,要流血流血没有,要直伤没有穿伤,加起来也不如散搭/魅影,就很那啥
,至于具体要怎么改,这又和我
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一帖有什么关系?![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2020年07月01日 03点07分
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盲猜未来会有一波对于真伤的加强,加强的程度不好说,主要还是因为飞船系统对直伤的大加强,各种穿暴率(伤),还有某(些)精灵缺的全局
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