level 2
造建筑,建筑部署和每局开始时会降下对应的兵种单位。
大佬建议最内圈六个守护者(Guardian),第二圈四个游侠(Ranger),四个拦截机(Interceptor),四个轰炸机(Specter)——大佬的建议是两个轰炸机,但是主武器全部对小型单位描边这点让我带了四个轰炸机(因为这样的话对大型单位输出也高)(个人没试过炮艇机Cyclone,现在设计已经成型了就不再考虑这点了。)
第三圈的六个角放小型重炮(Chimera),数量多的小范围AOE伤害很适合轰炸集群杂兵。然后六边的配置我选的是各一个冰激光(Hydra),剩下每个边放两个小型重炮(大佬建议是放小型机炮,但是我个人更喜欢AOE)
最外圈,六个角拦截激光(Talos),剩下的全放小型机炮塔Raptor
四个大型火力阵地,巨型槽位,左上放巨炮(O打头的那个),其余三个角放巨型火神炮(自己看图标和英文说明),大型槽位右下角放护盾发生器(Aegis),左下和右上放大型连射炮(Striker),其余的槽位全都放防空导弹(SAM)
资源原则:先蓝色,因为地块解锁和建设消耗最多(后期反而不再重视(因为阵地已经满格了),然后绿色(因为所有科技前几级都是绿色科研点),黄棱形(因为倒数第二级要用这个,部分科技要用这个,然而出的少,急需),紫色(因为巨型槽位要用,出来一个都能极效缓解压力),黄六角(大型槽位需要),红色棱形(最终升级和武器重铸需要,但是消耗的少所以攒的慢用的慢,优先级低)
优先部署小型机炮和小型重炮应对前期,迅速出护盾发生器和护盾重启保证防御力,内圈六个守护者可能的话尽快出来,避免杂鱼冲入护盾内部。副武器尽快出对空的冰鹰(Ice Hawk),因为可以减速敌方空军,而且可以开局直接一直按着不放,超视距攻击屏幕外的敌军。拦截机要早出,之后尽快出一两个防空导弹。这样应对空战局会容易一些。(或者说,能够抗住空战局的压力)
技能方面,护盾重启最优先,时间减速取决于你的游侠指挥部造的早还是晚,因为箭雨需要游侠指挥部并且比较需要满人口满技能形成足够火力。维修无人机技能前期没那个资源分配上去加上前期有了也顶不上用(基本上第50天的第一次母舰驾到除非极端加点和横跳操作(比如护盾一破就直接卖了护盾发生器重新造一个刷护盾),基本是顶不住的。)
对抗母舰的邪道操作是副武器点一个切肉刀扩散粒子炮,基本上除了母舰外打什么都是随缘瞎打——但是打母舰尤其是开盾的母舰,基本上能吃一半到全吃。
其余的看你自己发挥,我没提的武器基本上不用太关注,亲测确实用处不够大。
2020年07月12日 09点07分