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abcJava小程
楼主
JS主要分为3部分,即 ECMAScript , DOM,BOM。移动端暂时没写进来。
因时间仓促,每天凌晨挤时间整理,难免有遗漏,以后发现后会回来补。
话不多说,干货奉上~
JavaScript
计算机基础(了解)
数据存储单位
bit byte kb Gb Tb
如图:
java和javascript的关系: 两者毫无关系。类似于雷锋和雷峰塔的关系。 script是脚本的意思。javascript 是脚本语言,会逐行解释执行。简称JS。
html / css / js三者的关系
三者的简单介绍
html / css 标记语言 ---- 描述类语言 html 决定网页结构和内容(决定看到什么)。相当于人的身体。比如这样:
css决定网页呈现给用户的模样(决定好不好看)。相当于给人穿衣服、化妆等。比如这样:
JS脚本语言---- 编程类语言
实现业务逻辑和页面控制(决定功能)。相当于人做出的各种动作。比如这样:
JS的组成
JS包括三部分: 1,ECMAScript ,即欧洲计算机制造商协会通过的一种标准化的脚本程序设计语言。在这之前,脚本语言比较混乱。 2,DOM,即document object model 页面文档对象模型。它的主题是document。 3,BOM,即brower object model 浏览器对象模型。其实更应该叫做 WOM,即 window object model ,因为它的作用对象就是window。
JS的三种书写位置(和CSS非常相似)
1,**行内式**。即 直接写在标签里。比如:
特点:
①可以将单行或者少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如:onclick。
②注意单双引号的使用:在THML中推荐使用双引号,在JS中推荐使用单引号。
③可读性差,在HTML中编写JS大量代码时,不方便阅读;
④引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混淆。
⑤在特殊情况下使用。
2,内嵌式。写在被head标签包含。比如:
<head>
<script>
alert('hello world');
</script>
</head>
特点:①可以将多行JS写到
<body>
<div>
</div>
...
<script src="js/my.js"></script>
</body>
①利于HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到HTML页面之外,既美观,又方便文件级别的复用。②引用外部JS文件的
JS的注释方法(这点和java一样的)
1,单行注释: //内容 2,多行注释:
/* 内容
内容
内容*/
JS输入输出语句:
1,在F12里输出: console('内容'); 2,在页面弹窗里输出: alert('内容'); 3,在页面弹窗里输入:prompt('内容');
JS变量
什么是变量
白话:变量就是一个装东西的盒子。 通俗:变量是用于存放数据的容器。完美通过**变量名**获取数据,甚至可以修改数据。 比如以下三种变量:
变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。比如:
类似于酒店的房间,一个房间就可以看作一个变量。
变量的使用
变量在使用时分为两步: 1,**声明变量**。
//声明一个名称为age的变量。
var age;
①var是JS的一个关键字。用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管。
②age是程序员定义的变量名。我们要通过变量名来访问内存中分配的空间。
2,给变量赋值。
age = 10;//给age这个变量赋值为10.
① = 用来把右边的值 赋给左边的变量空间中。此处代表赋值的意思。
②变量值是程序员保存到变量空间里的值。
3,变量的初始化。
var age = 18; //声明变量同时赋值为18.
声明一个变量并赋值,我们称之为变量的初始化。
变量的语法扩展
1,更新变量 一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖。变量值将以最后一次赋的值为准。
var age = 18;
age = 19;//最后的结果就是19.因为18被新赋值的19给覆盖了。
2,同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开。比如:
var age = 10, name = 'zs', sex = 2;
3,声明变量的特殊情况。
①只声明,不赋值。比如:
var age;
console.log(age);
输出结果就是 undefined。
②不声明,只赋值。
age = 10;
console.log(age);
输出结果是 10.
2020年06月30日 12点06分
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因时间仓促,每天凌晨挤时间整理,难免有遗漏,以后发现后会回来补。
话不多说,干货奉上~
JavaScript
计算机基础(了解)
数据存储单位
bit byte kb Gb Tb
如图:
java和javascript的关系: 两者毫无关系。类似于雷锋和雷峰塔的关系。 script是脚本的意思。javascript 是脚本语言,会逐行解释执行。简称JS。
html / css / js三者的关系
三者的简单介绍
html / css 标记语言 ---- 描述类语言 html 决定网页结构和内容(决定看到什么)。相当于人的身体。比如这样:
css决定网页呈现给用户的模样(决定好不好看)。相当于给人穿衣服、化妆等。比如这样:
JS脚本语言---- 编程类语言
实现业务逻辑和页面控制(决定功能)。相当于人做出的各种动作。比如这样:
JS的组成
JS包括三部分: 1,ECMAScript ,即欧洲计算机制造商协会通过的一种标准化的脚本程序设计语言。在这之前,脚本语言比较混乱。 2,DOM,即document object model 页面文档对象模型。它的主题是document。 3,BOM,即brower object model 浏览器对象模型。其实更应该叫做 WOM,即 window object model ,因为它的作用对象就是window。
JS的三种书写位置(和CSS非常相似)
1,**行内式**。即 直接写在标签里。比如:
特点:
①可以将单行或者少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如:onclick。
②注意单双引号的使用:在THML中推荐使用双引号,在JS中推荐使用单引号。
③可读性差,在HTML中编写JS大量代码时,不方便阅读;
④引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混淆。
⑤在特殊情况下使用。
2,内嵌式。写在被head标签包含。比如:
<head>
<script>
alert('hello world');
</script>
</head>
特点:①可以将多行JS写到
<body>
<div>
</div>
...
<script src="js/my.js"></script>
</body>
①利于HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到HTML页面之外,既美观,又方便文件级别的复用。②引用外部JS文件的
JS的注释方法(这点和java一样的)
1,单行注释: //内容 2,多行注释:
/* 内容
内容
内容*/
JS输入输出语句:
1,在F12里输出: console('内容'); 2,在页面弹窗里输出: alert('内容'); 3,在页面弹窗里输入:prompt('内容');
JS变量
什么是变量
白话:变量就是一个装东西的盒子。 通俗:变量是用于存放数据的容器。完美通过**变量名**获取数据,甚至可以修改数据。 比如以下三种变量:
变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。比如:
类似于酒店的房间,一个房间就可以看作一个变量。
变量的使用
变量在使用时分为两步: 1,**声明变量**。
//声明一个名称为age的变量。
var age;
①var是JS的一个关键字。用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管。
②age是程序员定义的变量名。我们要通过变量名来访问内存中分配的空间。
2,给变量赋值。
age = 10;//给age这个变量赋值为10.
① = 用来把右边的值 赋给左边的变量空间中。此处代表赋值的意思。
②变量值是程序员保存到变量空间里的值。
3,变量的初始化。
var age = 18; //声明变量同时赋值为18.
声明一个变量并赋值,我们称之为变量的初始化。
变量的语法扩展
1,更新变量 一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖。变量值将以最后一次赋的值为准。
var age = 18;
age = 19;//最后的结果就是19.因为18被新赋值的19给覆盖了。
2,同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开。比如:
var age = 10, name = 'zs', sex = 2;
3,声明变量的特殊情况。
①只声明,不赋值。比如:
var age;
console.log(age);
输出结果就是 undefined。
②不声明,只赋值。
age = 10;
console.log(age);
输出结果是 10.
