level 9
设计
炮塔为主的武器已经加入到经济中。
经济配置、修复和设计功能已经在以下方面进行了工作:
武器价格调整
对修复的功能进行了调整和修正。
武器和电子设备已更新,使用了较少的和更符合逻辑的材料。
玩家对玩家的交易界面进行了修正。
拍卖行观看拍卖的逻辑改进
提高了拍卖行的可用性,简化了交易页面
空间站设计室
正在制作太空船商店,供玩家出售自己的飞船。
在5号小大厅内碰撞的艺术品资产已被移除。
“走廊尽头”-模块的优先级快照已经降低,从而更好地与其他走廊对齐。
为了为即将到来的普罗亚站做好准备,启动站的住房空间已经被替换成了不可租状态。
“小型大厅8”已被添加到空间站设计室。
其他
转角梁72x72:附件板现在应能更好地交接。
30度横梁短端现在应该可正常连接。
2020年06月30日 04点06分
2
level 9
游戏
已经为玩家之间的交易做了一些小的改进和修正。
玩家位置更新已被修改,以修复投射物,而不容易误伤移动玩家(例如,自射舰射弹)。
修复大破的船只现在是可做到的。
现在,船舶回收应该成功地将船在空间站招出。
在安全区内不能拆卸螺栓。
飞船设计室的耐用性选项,颜色和错位的“骨架没有连接到最大的框架部分”警告已经修复
“扭矩盲区”现在也适用于高度机动的船舶,减少了1/10000级推力级的问题。
当设备需求恢复时,推进器将以原本的输入值工作的问题已经解决了。
RangeFinderDevice没无法击中实体的问题已经修复了
很多建筑未显示的问题已经修复。
2020年06月30日 04点06分
3
level 9
用户界面
导致迟滞的期末存货的问题已修复。
拍卖行Sell Tab正在进行测试:添加了拖动功能,以处理插槽和呈现UI元素。
页面按钮已添加到拍卖行页面
当不接受交易的玩家修改报价时,交易现在被拒绝
2020年06月30日 04点06分
4
level 9
所有收到的交易请求的情况下现在都在发送请求时被拒绝,因此双方都没有对方的请求。
复杂工具提示和弹夹数量没有正确显示给玩家的问题已经修复。
装有物品的物品交易已经禁止。
当交易被取消时,物品被拖掉的问题已经修复。
已防止双击重新排列交易格。
如果螺栓放不在可用位置,则螺栓工具现在会发出警告。
2020年06月30日 04点06分
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level 9
宇宙飞船设计室
v-Snap工具不再与锁定的层对象交互。
在太空船设计者使用ALT+F4或类似方式退出游戏时发生的问题已经修复。
“保存完成”和“加载完成”日志消息已添加到屏幕底部
当按下CTRL+S或File/Save且场景中没有任何更改时,已阻止保存
访问测试模式后保存场景时,蓝图上传会失败
已将管道、电缆和家具层的不透明度设置添加到“设置”菜单中。
已修复了导致设置菜单在特定情况下卡住的错误。
刷面深度滑块已调整为0.25(以前为0.05)
防止组件基色正确更新的临时修饰符已经修复。
添加了一个可选的自动取消选择功能,在切换到画图工具时取消选中突出显示的部件。
SSCProperties切换已被添加以暂时禁用高级颜色
动画和表情
新的游戏动画正在进行:移动停止到俯卧的抛光,移动停止使用步枪轻松跑的抛光,移动停止用工具运行的抛光,移动停止运行用镐(+放松)的抛光
半空死亡动画抛光
调整与跳和着陆相关的动画(第一人称)
表情嘲讽和表情发怒正在设计中。
武器
轨道炮炮塔用弹丸正在设计中。
自动炮口闪光和弹丸效果已被修正。
反装甲步枪效果已经更新
Battlerifle效果已经更新:击中FX,枪口闪光,和正确的重新加载FX添加到武器中
空间站设计室
VIS总部A和帝国VIS总部:对红色进行了调整,使其更深、更清晰,并为办公楼层添加了更新的模型和纹理地图
已更新地下交通侧站的FarLOD模型和纹理图
站内更新
大厅外装饰已更新
机库外部装饰已经更新
全息图正在制作中
皇家首都车站的蓝光条正在制作中。
其他
目前所有大型冰小行星的初始物体(岩石)位置已经确定。
I字型锋利的小行星岩层已经形成。
已为弹药类别制作了UI图标。
防御工事的喷漆质量已被抛光
2020年06月30日 04点06分
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