新人救助贴,大神们帮帮小白吧,关于移动侦测的问题!
scratch吧
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level 2
ncesyw 楼主
两个角色都在移动,要怎么设置侦测
比如,我想做一个打怪兽的小游戏,发射出去的子弹是移动的,怪兽也是移动的,怎么让移动中的怪兽侦测到移动的子弹碰到怪兽,怪兽就隐藏
大神们,应该表达清楚了吧,帮帮我吧,谢谢谢谢了
2020年06月29日 09点06分 1
level 13
怪兽的脚本:
重复执行
--移动(这里要放什么视情况而定)
--如果<碰到(子弹)>那么
----隐藏
--循环结束
2020年06月29日 09点06分 2
这样不行的,已经试过了,有一个静止这样写是没问题的,
2020年06月30日 00点06分
level 4
不管什么时候,碰到什么都是可以的,可能是其他脚本有问题?
2020年06月30日 01点06分 3
level 2
ncesyw 楼主
大神们,这是怪兽脚本,移动的时候碰到子弹不能隐藏,要怎么改才行啊
2020年06月30日 02点06分 4
你这个脚本的含义是“先消耗10秒来移动,每个10秒过后就检测一次”,换句话说就是“移动结束后才检测是否碰到子弹”,需要把10秒内平滑移动那个脚本改为“移动()步”或“将x坐标增加()”等脚本并适当调整。
2020年06月30日 02点06分
@☞看破◆苍穹☜ 我想让怪兽向飞机移动,但飞机是控制移动的,这个要怎么写跟着飞机移动而向飞机移动
2020年06月30日 03点06分
@ncesyw 面向[飞机];移动()步
2020年06月30日 03点06分
@☞看破◆苍穹☜ 大神大神大神,非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常感谢[太开心]
2020年06月30日 03点06分
level 2
ncesyw 楼主
我是新手,非常感谢苍穹兄弟,谢谢谢了[哈哈]
2020年06月30日 03点06分 5
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