大🔥有没有觉得图书馆现在的战斗机制有点单一,就是buff拼点
废墟图书馆吧
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level 10
大🔥有没有觉得图书馆现在的战斗机制有点单一,就是buff拼点比大小,我认为可以和炉石一样设计类似任务的卡,就是具有强大功能但释放条件苛刻,比如我用新boss菲利普的卡来设计个例子:
爆炎一击
4点光芒
30-40 打击骰子 命中时附
加3
层烧伤
需到达情感等级二后才能使用
类似的条件比如目标需有10层烧伤才可对其使用,这样应该能开发出OTK等一系列卡组,感觉挺快乐的[滑稽]
2020年06月27日 18点06分 1
level 7
[滑稽]ego:没错,正是在下(指情感等级需求)
实际上,不来梅的练习生已经是类似机制的卡了,3费以上才能使用,实际花费1费,收益等价2费。可见月亮还是在做的(就是没人用)
2020年06月27日 18点06分 2
不来梅的收益太小,不能作为终结战斗的手段,而且费用不应该算是苛刻的条件,我觉得和我说的并不相同[滑稽]
2020年06月27日 18点06分
level 13
现在有拘束多次使用减费,没准会有达成苛刻连击或重复使用有额外效果或将一张特定卡加入手牌,类似漂亮的线。
2020年06月27日 18点06分 3
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