感觉这游戏警卫室一定用都没有两倍造价的警卫室建筑被海军陆战队
飞艇征服天空吧
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level 4
感觉这游戏警卫室一定用都没有[阴险]两倍造价的警卫室建筑被海军陆战队秃噜了 而海军陆战队还剩一堆。而用防空炮却能打死一堆陆战队,如果补给位置不好的话[阴险]观察下来好像警卫室的人都是站在那里 然后陆战队是一坨一拖的来 战斗的大小和房子横向各种有关 导致经常出现两三个保安对方一堆陆战队的情况,之前造战列舰下方造了一堆警卫室防止跳帮结果还是被突了[阴险]感觉这样子下来还不如一台加特林/防空炮好用
2020年06月25日 18点06分 1
level 3
考虑侧边炮吧
2021年07月11日 11点07分 4
吧务
level 7
不是设计问题就是设计问题,警卫是在接入跳帮后最好的反跳帮保障,我还是头一回听到有人说这玩意没用
2021年08月04日 01点08分 5
level 1
指挥单元不要集中,最好分配在船的两端。
多个指挥室会导致跳帮部队分兵把人力浪费在路上和水手对射,集中布置AI跳过来的时候十几二十几个人扎在几个格子里框框A过来,你2个舱室的警备室放一排也扛不住。[滑稽]
2021年08月05日 02点08分 6
一直都不集中。就怕被警卫室还剩一大半人 然后指挥部被占领[阴险]而且我这都一年前发的了 版本都不知道改了多少 问题是我这里警卫被杀没了,现在直接用加特林 或者重炮 用快速船勾引等他们出舱门直接团灭[阴险]说白了这游戏大船弊端太多
2021年08月05日 02点08分
@马库斯巨剑士😫 我每条船都有一艇加特林,警备队我就旗舰船大上一队以清理漏网之鱼,小船被跳帮了直接进预备队连他的跳帮队一起带走[滑稽]
2021年08月05日 02点08分
@马库斯巨剑士😫 因为这游戏是2D的同时还是横版的,这就导致除了侧边炮以外正面的火力布置几乎只能是由上往下一维的(同时还有瞭望塔望远镜等挤占炮位的东西)而由于飞艇要有升限而且之前某个版本加入了空气阻力导致飞艇的结构通常只能水平延伸。。。
2021年08月05日 08点08分
@马库斯巨剑士😫 因此同样造价下多艘小船的火力比单艘大船强几倍,被命中的概率小几倍,机动性强几倍,相比之下大船的优点只有装甲 精准度和一点点续航优势了,如果这游戏是3D的或者2D俯视角的话大船的优势能体现得更明显[阴险]
2021年08月05日 08点08分
level 11
去看看跳帮流教程罢……希望能对你有帮助
2021年08月06日 01点08分 7
我是反制跳帮 而不是用跳帮[阴险]而且跳帮有啥难度 前期全靠跳帮
2021年08月06日 01点08分
level 11
啊这
,也是有解决办法的。
我玩开局满科技的话,基本上不会遇到敌舰跳帮(除了海盗)。
遇到了也有解决办法,我找到一个bug,对面跳帮船如果碰到目标会一次全登陆,你把敌舰引到浮岛上,对面的海军陆战队就全跳到浮岛上无效了。不过龙兵,蜘蛛是防不住的。
另外建议在多个关键行动路径节点(交通枢纽)出哨所,而不是没p用的警卫室。
2021年08月06日 01点08分 8
我就是遇到了一堆龙兵 所以测试的这个,本来对大舰巨炮情有独钟 第一次看见对面一堆跳帮时候 立马每艘船加了100多警卫,然后三艘大船被对面缴获了一艘半[阴险]后面我就全换小船了,直到打了mod才换成大船,总结 大船就是逊
2021年08月06日 02点08分
我直接在舱门堵一堆警卫 我的船都是警卫和船员被打的差不多了 才被缴获的[阴险]所以总结 大量的警卫室也没卵用,少量的警卫室或许有点用,直到后面我用星际战士堵门[阴险]
2021年08月06日 02点08分
@马库斯巨剑士😫 [滑稽]我打满科技征服对面一次都没出过跳帮,实在不行用跳帮反制跳帮罢,自己也带部队行不?
2021年08月06日 02点08分
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