求助大佬们,c4d骨骼解除绑定后,怎么保留原来的权重 重新绑定啊
c4d吧
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level 1
Sal1dcc98a
楼主
我导入了一个人物模型,本身是带权重的,我做了一下修改,改完以后想在保留原有权重的情况下重新绑定,请问大佬们,应该怎么做啊?
2020年06月25日 13点06分
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level 7
未凡fh😄
C4D的权重是赋予给每一个点,而所有点的权重又是存储在C4D的权重标签里面;理论上来说:如果你说的修改没有增加或删除点,只需要提前将权重标签复制一份作为备份,修改好以后再把权重标签给回原对象即可。(你可以看看我在B站上传的一个视频,可能对你有帮助:
https://www.bilibili.com/video/BV1Np4y1D7Hb/
)
2020年06月25日 15点06分
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Sal1dcc98a
非常感谢大佬解答!!
2020年06月26日 05点06分
未凡fh😄
@Sal1dcc98a
没事,小问题而已
2020年06月26日 10点06分
Sal1dcc98a
@未凡fh😄
大佬可以加一下QQ吗?
2020年07月02日 12点07分
未凡fh😄
@Sal1dcc98a
嗯,我的QQ:3142361906
2020年07月02日 14点07分
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