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八意永琳赛高-
楼主
首先,请脑补一下你瞄准人的一个过程,然后和事实对比一下
事实上,是你的视角有一个中心点决定你的子弹落点,你其实是移动镜头,移动你的视角,瞄准敌人
非是操控准星,瞄准到人身上,这是2D定位,而非3D定位
你可以脑补成实际上你的游戏内视角是一个摄影机,摄影机被绑在一个杆子上360度旋转,你的鼠标操控的是这个摄影机的旋转,而非摄影机中间那个点
对于定位的分成部分
也许你的想法很简单,就是瞄准敌人开枪,但是你知道这个过程内考验了你的什么东西吗?
1.鼠标控制力
鼠标控制力,就像名字一样,就是你操控鼠标的能力,包含了多个综合因素,2D练枪就是只有鼠标控制力部分的训练
2.空间感
空间感,即你对于游戏内360度角度的感觉,这种感觉是建立在
正确的
理解瞄准的基础上的,那些大角度的拉枪,不管目标大小,肯定是建立在优良的空间感基础上的
3.屏幕中心感
即你对于屏幕中心的感觉,如果这个感觉在形成,而且和空间感结合的话,那么你瞄准人是不用盯着准星看的
我个人认为,所有瞄准都包含这三个要素,只是占比成分不同而已,这三个如果不完美,那么都会有一定的误差,误差叠加造成了瞄不准
4.阅读能力,即反应能力,也就是你对于目标走位的反应能力,但不是很多人想的那个多少多少毫秒的反应能力,如果这个能力足够好的话,对方ADAD的走位你也可以捕捉到,让鼠标做出反应
2020年06月25日 07点06分
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事实上,是你的视角有一个中心点决定你的子弹落点,你其实是移动镜头,移动你的视角,瞄准敌人
非是操控准星,瞄准到人身上,这是2D定位,而非3D定位
你可以脑补成实际上你的游戏内视角是一个摄影机,摄影机被绑在一个杆子上360度旋转,你的鼠标操控的是这个摄影机的旋转,而非摄影机中间那个点
对于定位的分成部分
也许你的想法很简单,就是瞄准敌人开枪,但是你知道这个过程内考验了你的什么东西吗?
1.鼠标控制力
鼠标控制力,就像名字一样,就是你操控鼠标的能力,包含了多个综合因素,2D练枪就是只有鼠标控制力部分的训练
2.空间感
空间感,即你对于游戏内360度角度的感觉,这种感觉是建立在
正确的
理解瞄准的基础上的,那些大角度的拉枪,不管目标大小,肯定是建立在优良的空间感基础上的
3.屏幕中心感
即你对于屏幕中心的感觉,如果这个感觉在形成,而且和空间感结合的话,那么你瞄准人是不用盯着准星看的
我个人认为,所有瞄准都包含这三个要素,只是占比成分不同而已,这三个如果不完美,那么都会有一定的误差,误差叠加造成了瞄不准
4.阅读能力,即反应能力,也就是你对于目标走位的反应能力,但不是很多人想的那个多少多少毫秒的反应能力,如果这个能力足够好的话,对方ADAD的走位你也可以捕捉到,让鼠标做出反应