这个moba……emm看起来不是推塔而是占点的玩法,那是不是
口袋妖怪吧
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level 7
gal絲💤 楼主
这个moba……emm看起来不是推塔而是占点的玩法,那是不是可以不拘泥于对线的玩法,也就可以不必追求每只宝可梦之间的绝对公平,可以加入属性克制,单克制1.1或1.2倍伤害的小幅度伤害加成,这样选人时也要考虑队伍的打击面和联防,也可以靠发育逆克制秒人,如何使自己技能打到克制而不是抵抗的宝可梦上也可以考验玩家操作。特性也可以加入,被动的就按条件触发,主动的就再加个被动按键,比如威吓。地图资源争夺可以加入天气场地,甚至场地可以就直接放在地图上固定部分区域。种族值方面可以适当公平。
当然这些都是我个人臆想,如果真的这样做出来我觉得也不是不可以,但单纯的换皮是真的不得行。
2020年06月24日 23点06分 1
level 13
你想太多了,你真的以为天美会认真做嘛?
2020年06月24日 23点06分 2
@8pikachu8 所以说等游戏出来再看吧,我不是说了单纯换皮不得行吗……
2020年06月24日 23点06分
level 15
根本不喜欢moba这种类型,收集,培育,交换,对战才是我喜欢宝可梦的原因。
2020年06月24日 23点06分 3
不喜欢moba那就没办法,游戏类型定死了,我想的只是一种让moba有宝可梦特点的方法[乖]
2020年06月24日 23点06分
level 13
昨天宣传片貌似看到了近战打耿鬼,与其对天美抱有期待,还不如期待gf下一作能更良心一些[吐舌]
2020年06月25日 00点06分 4
level 16
没有线和塔
杀人占点拿分
2020年06月25日 14点06分 6
level 4
克制的话参考现在残奥会每个队都是多龙飞机龙头地鼠美纳斯这种。水仙和冰虫的差距会被放很大。
2020年06月25日 22点06分 7
但这就是真实的宝可梦啊,克制倍率如果只有1.1,1.2的话差距应该没那么大。
2020年06月26日 00点06分
1