关于防御点数和伤害减免计算方法大佬们应该都知道,但一些萌新可
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朽木0002 楼主
关于防御点数和伤害减免
计算方法大佬们应该都知道,但一些萌新可能不清楚,我就说明一下吧。防御点数不等于减伤,计算减伤时还要考虑对方的防御缓减,实际减伤=X*(1-n)/(X*(1-n)+100),其中,X为你的防御点数,n为对方武器的防御缓减,比如,猎鹰防御值为150,水蛭开技能防御值为900,用一把普通的武器打这二者时,实际减伤分别为60%,90%,若武器的防御缓减为80,那么减伤就变成了23.1%,64%,当防御缓减为100%时,那么减伤也就变成0了
2020年06月23日 17点06分 1
level 7
我是完了四年的萌新[滑稽]我只是没研究过
2020年06月23日 18点06分 2
level 8
我数学差,所以数字越高越好,对吧?[滑稽]
2020年06月23日 22点06分 3
level 9
其实你可以这样理解,多少防御点数就是额外能抗多少百分比的伤害,比如一个机器人初始100血,有150防御点数,就是能抗150+100=250点伤害
2020年06月23日 23点06分 4
不是
2024年06月19日 02点06分
@贴吧用户_JS4UZ8N 算百分比的话公式是100÷(100+抗性数),比如大狼100抗性,100÷(100+100),得到的就是承伤二分之一。换个理解方式过来也就是基础(100)+抗性(100)=200%(能抗基础血量一倍的伤害)
2024年06月19日 03点06分
@贴吧用户_JS4UZ8N 换猎鹰也是一样,200点抗性,套第一套公式就是(33.3%)承伤三分之一。套第二套公式就是100+200=300,能抗基础血量三倍伤害。再换技能状态水蛭,900抗性,套第一套公式(10%),承伤10%(减免90%的伤害)。套第二套公式就是1000,额外能抗10倍伤害。
2024年06月19日 03点06分
level 8
你这个公式默认减伤是1/100?
2020年06月24日 01点06分 5
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2020年06月24日 02点06分
哦对,是***了
2020年06月24日 04点06分
level 9
数学不好,升满级就是了[滑稽]
2020年06月24日 02点06分 6
level 11
2020年06月24日 04点06分 7
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