level 8
浪轩c
楼主
mmorpg核心就在于讲故事 这样大家打本才有动力,古剑公测犯的最大的一个问题就是新手直升 和狐狸石头故事没讲清楚,其实大家最喜欢的就是故事 如果故事讲好了大家天天水剧情 能少很多节奏,DNF刚开始搞的是无脑刷图,但是下坡路时就开始讲使徒的故事 并且拓展地图,古剑网络版的世界感觉就跟几个村似的 还没DNF的世界地图大,空有宏达的设定 地图小的一匹 让人感觉非常小家子气。不舒服,DNF能成功不仅在于技术,起死回生很大一部分原因就在于剧情,古剑的五小本来应该直接加进剧情里 让人单人过剧情刷完之后再组队刷装备,他倒好,直接剧情之后组队刷,有些看过的还好,但是其他任何一个组队刷的谁会为一两个没看过剧情的人等?结果是本来还想看故事的人生生看故事节奏被掐断,我看你MMP的剧情。我觉得DNF的升级剧情方式就挺不错的,乌龟版本先单人刷完看完剧情之后再慢慢进入团本,刷团本有代入感能大大减少团本失败给予的挫败感,还有就是爆发药和装备,装备先不说,就药品这个我是真没见过不想让开荒玩家吃药的游戏,策划你自己玩游戏不知道爆发药多贵?自己做浪费的点卡还不如买,而且开荒吃药花钱多 修理花钱多 开个荒都开的不痛快。
本来MMORPG就是开荒有乐趣,结果 剧情没看明白,开荒没有代入感,打个钧天五灵卫 都不知道他是谁?昊仓是谁?,过场的那个斩风是谁 ?那个鸟人是谁,他的大王是谁?打完成就感少了很多,开荒花时间大家有心理准备,结果一看药钱修理费,一星期小本白刷了。要么就买金在买药,说实话还不如直接商城明码标价买药 还少了一道手续,DNF再平民也不会再开荒药上恶心自己。顶多没钱增幅。谁开荒不是一秒一个药一次开荒吃几千个?你要是对标单机开荒,那单机能读档啊,没打过药也没费不用再去买或者做。要是玩个古三黑魂只狼,开荒失败几次,就得去刷几个小时小怪攒钱买药买装备,你看他暴死不暴死就完事了。
然后最大的问题在于 ,你是一个就开始了两年的游戏啊?联动副本就占了半年?????mmorpg 剧情线和剧情本才是核心大菜,联动副本顶多是 调料小菜,这就好比711玩家去吃海底捞,你给人家点了个肥牛,大家觉得还不错。之后直接就上芝麻酱,那蘸着肥牛还行,肥牛,芝麻酱吃完之后你又给没人上了一大碟子香菜 说必须吃,吃不完一大碗香菜不给你上其他主菜,玩家能不被恶心走吗,我就是古剑联动本末期听见又要和神武联动一个版本恶心走的。
古剑作为新游戏,最重要的就是开新地图让大家探索,要是三个月能出一个新地图,大家再去新地图探索能保证新鲜感就不会A那么多。不需要什么无缝,无缝有缝差距真么那么大。我自己感觉古剑地图实在太少太小,看风景看一会就腻了,我不要求你和魔兽一样多的地图,咱起码跟剑三天刀逆水寒比比行不行?你地图比DNF的地图还少就离谱,DNF好歹感觉像是一个世界不是一个村呢,你一个mmo空有一个宏大世界观的设定,地图的连贯性还不如梦幻西游。。。。。。这就是大家感觉不好玩的根本原因 地图一个月就能走腻...
你怕新玩家看剧情时间太长但是还是强塞了一些无关痛痒的剧情,然后直升,很多新玩家没有主线,想看剧情都不知道从哪儿看起,网游玩家没那么多探险性,就是单机很多人也不喜欢自由度过高的而喜欢单线程,很多出名的以剧情为主的游戏都是单线 主线就把故事讲清楚的,比如美国末日,生化危机。你是觉得自己做的剧情比这些都好,非得让玩家多方面多层次费劲心思又是做支线,又是找固定队看副本剧情,又是收集藏品才能知道你讲了个啥故事。你觉得大家有那么多耐心吗???
所以我恳请策划,新版本直接给新玩家两个选择,一个默认选择就是从初窥到合道的剧情单人无缝的(副本直接加到剧情里让单人能过能跟着走,最好顺便给想大菠萝一周目给从0-125-225-275-300的不同品质装备 让大家有装备提升的快感,这种快感很重要,你看现在传奇有多火就应该明白暗黑like模式的有趣之处)剧情之后再去搞社交组队。另外一个就是直接开始副本训练和PVP训练 训练完直接直升合道,给版本装备(反正你不卖直升丹 你又不损失啥)直接开始开荒打本,然后开完荒可以重新选择剧情模式(剑主奇谈不错,但是少了副本能单人看剧情还是我说的 你看个电影看一半突然要求你必须得加电影院其他几个人的微信才能继续看下去,很多人就会被恶心的不想看剧情了。)。这样留存下来的玩家版本末期还是会A,但是你开始新剧情的时候他肯定屁颠屁颠的开荒,因为看着未完待续的故事更新,使人获得快感的重大来源之一。
还有就是某些装饰你实在是不想送 能不能成就保底???我就不明白太花老四的翅膀这都下个版本了你还是不想送是啥意思?就不能吧太花老四的翅膀变成两种渠道?一种是运气刷出来,另外一种是太花郎泉版本成就全部完成送?而且已经过了版本的副本 就不能无限次数完成成就,你是觉得过了版本的副本还会有金团????奖励可以一周一次,成就你就团本无限刷,让大家浪费点卡去刷啊,多好拉,大家通过肝能肝出来自己想要的,玩家费点卡多了你们也开心,成就系统也有用了,最重要是刷成就不要非得找固定团,你要是郎泉太花版本全成就送翅膀,加上上个版本成就可以每天刷无限次数来完成,信不信每天郎泉太花刷的人爆满,新人可以去老本拿着好装备稍微看看打发,老人可以**单挑BOSS多好的事儿啊,为啥就不行呢,非得开荒第一周累死,开荒第二周成就,开荒第三周人全A了才开心?
2020年06月23日 11点06分
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本来MMORPG就是开荒有乐趣,结果 剧情没看明白,开荒没有代入感,打个钧天五灵卫 都不知道他是谁?昊仓是谁?,过场的那个斩风是谁 ?那个鸟人是谁,他的大王是谁?打完成就感少了很多,开荒花时间大家有心理准备,结果一看药钱修理费,一星期小本白刷了。要么就买金在买药,说实话还不如直接商城明码标价买药 还少了一道手续,DNF再平民也不会再开荒药上恶心自己。顶多没钱增幅。谁开荒不是一秒一个药一次开荒吃几千个?你要是对标单机开荒,那单机能读档啊,没打过药也没费不用再去买或者做。要是玩个古三黑魂只狼,开荒失败几次,就得去刷几个小时小怪攒钱买药买装备,你看他暴死不暴死就完事了。
然后最大的问题在于 ,你是一个就开始了两年的游戏啊?联动副本就占了半年?????mmorpg 剧情线和剧情本才是核心大菜,联动副本顶多是 调料小菜,这就好比711玩家去吃海底捞,你给人家点了个肥牛,大家觉得还不错。之后直接就上芝麻酱,那蘸着肥牛还行,肥牛,芝麻酱吃完之后你又给没人上了一大碟子香菜 说必须吃,吃不完一大碗香菜不给你上其他主菜,玩家能不被恶心走吗,我就是古剑联动本末期听见又要和神武联动一个版本恶心走的。
古剑作为新游戏,最重要的就是开新地图让大家探索,要是三个月能出一个新地图,大家再去新地图探索能保证新鲜感就不会A那么多。不需要什么无缝,无缝有缝差距真么那么大。我自己感觉古剑地图实在太少太小,看风景看一会就腻了,我不要求你和魔兽一样多的地图,咱起码跟剑三天刀逆水寒比比行不行?你地图比DNF的地图还少就离谱,DNF好歹感觉像是一个世界不是一个村呢,你一个mmo空有一个宏大世界观的设定,地图的连贯性还不如梦幻西游。。。。。。这就是大家感觉不好玩的根本原因 地图一个月就能走腻...
你怕新玩家看剧情时间太长但是还是强塞了一些无关痛痒的剧情,然后直升,很多新玩家没有主线,想看剧情都不知道从哪儿看起,网游玩家没那么多探险性,就是单机很多人也不喜欢自由度过高的而喜欢单线程,很多出名的以剧情为主的游戏都是单线 主线就把故事讲清楚的,比如美国末日,生化危机。你是觉得自己做的剧情比这些都好,非得让玩家多方面多层次费劲心思又是做支线,又是找固定队看副本剧情,又是收集藏品才能知道你讲了个啥故事。你觉得大家有那么多耐心吗???
所以我恳请策划,新版本直接给新玩家两个选择,一个默认选择就是从初窥到合道的剧情单人无缝的(副本直接加到剧情里让单人能过能跟着走,最好顺便给想大菠萝一周目给从0-125-225-275-300的不同品质装备 让大家有装备提升的快感,这种快感很重要,你看现在传奇有多火就应该明白暗黑like模式的有趣之处)剧情之后再去搞社交组队。另外一个就是直接开始副本训练和PVP训练 训练完直接直升合道,给版本装备(反正你不卖直升丹 你又不损失啥)直接开始开荒打本,然后开完荒可以重新选择剧情模式(剑主奇谈不错,但是少了副本能单人看剧情还是我说的 你看个电影看一半突然要求你必须得加电影院其他几个人的微信才能继续看下去,很多人就会被恶心的不想看剧情了。)。这样留存下来的玩家版本末期还是会A,但是你开始新剧情的时候他肯定屁颠屁颠的开荒,因为看着未完待续的故事更新,使人获得快感的重大来源之一。
还有就是某些装饰你实在是不想送 能不能成就保底???我就不明白太花老四的翅膀这都下个版本了你还是不想送是啥意思?就不能吧太花老四的翅膀变成两种渠道?一种是运气刷出来,另外一种是太花郎泉版本成就全部完成送?而且已经过了版本的副本 就不能无限次数完成成就,你是觉得过了版本的副本还会有金团????奖励可以一周一次,成就你就团本无限刷,让大家浪费点卡去刷啊,多好拉,大家通过肝能肝出来自己想要的,玩家费点卡多了你们也开心,成就系统也有用了,最重要是刷成就不要非得找固定团,你要是郎泉太花版本全成就送翅膀,加上上个版本成就可以每天刷无限次数来完成,信不信每天郎泉太花刷的人爆满,新人可以去老本拿着好装备稍微看看打发,老人可以**单挑BOSS多好的事儿啊,为啥就不行呢,非得开荒第一周累死,开荒第二周成就,开荒第三周人全A了才开心?