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🌊kk11
楼主

前几天,日本有一位太太
(twi:@enachiot)在推上发起了情愿CAPCOM社更新iOS版《幽灵诡计》并移植到其他平台上的署名活动,我也去参加了。
幽灵诡计对我来说也是一款很重要的游戏,从10年前第一次玩这款游戏的时候,我就爱上了它。
我经常梦想总有一天幽灵诡计能移植到Switch或者Steam上,而且向CAPCOM送了很多次意见,但是至今为止没有任何消息…
当我在推上看到这条文章时,我非常感动。 我能看得出她对幽灵诡计的真挚的情感。同时,我也想在我能做到的范围帮忙她,让更多的人知道这个活动。所以过来大致翻译了一下署名活动页中的原文。
署名流程不是很复杂,在网页右边填上自己的姓名和邮箱、城市和邮编就可以,下面有个选框是问是否在这个活动页面上公布你的名字和评论的,如果不愿意的话去掉✓就可以了。
希望大家过来帮忙一下!
http://chng.it/7zqkS5Bb
以下是翻译
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2020年6月19日,游戏《幽灵诡计/Ghost Trick》迎来了十周年纪念。
《幽灵诡计》是2010年由CAPCOM在NDS上发布的一款【能接触的ADV游戏】。
失去记忆的主人公变成了灵魂=GHOST,利用”死者之力“操作物体来《更新》=消除各种人物的死亡事实。主人公在救济其他人生命的同时去解明自己的记忆和 盘旋在城市中的“某种东西”。
这个新颖的游戏系统,魅力丰富的角色、视觉和故事剧情吸引了很多玩家。
尤其是在视觉和游戏系统方面,它在解谜游戏机制方面打出了新的基础而受到好评,在2010年获得了日本文化厅媒体艺术节娱乐部门的评委会推荐奖。
发行10年后的今天,幽灵诡计依然受到许多人的喜爱,并且由我(四方田万里) 运营的粉丝账号"GHOST HOLIC!“策划的十周年纪念活动也有很多人参加,在此活动之外也有很多人在Twitter上祝贺幽灵诡计十周年。
而在众多的祝贺评论中也能看到很多:“希望有更多的人玩幽灵诡计”的声音。
可悲的现实是,在2010年上市之初,幽灵诡计并没有大受欢迎。但在过去的十年里,人们的口碑越来越好,正如我在上面提到的,很多人都想要扩大玩家人口。
但是目前为止,新的玩家去玩幽灵诡计是一个门槛非常高的一件事。
目前DS版只能买到二手货,现在发行的iOS版也是以2018年进行的更新为最后,对最新版本OS的服务处于停止状态。
尤其是iOS版不支持最新OS是个很大的问题,在Store的评论栏里有很多人反应对游戏进行造成影响的bug报告,但是官方没有改善这些些,bug继续被搁置着。
此外几年前发布的Android版在没有正式公布的情况下就下架了,之后就再也没有音讯了。
就我个人而言,我希望围绕幽灵诡计的情况能有所改变。具体讲,我已经连续几年向CAPCOM社的官方服务/意见箱发送了重新发布支持最新OS的iOS版和Android版的意见,但如上所述,直到现在,没有任何变化。
......说实话,过去我也想过很多次要不要发起署名活动。但由于我个人的原因和胆怯,不敢迈出第一步。
但是现在我们已经过了十周年,我再次认为我们应该发出声音。
像我这种小小的粉丝能够有这样的想法,是因为这十周年之际聚在一起,对幽灵诡计表示很大爱情的大家。
非常感谢你们。
现在,可以能再借一下你们的力量吗?
为了让更多的人能够享受那夜晚的神秘感。
为了让我们再次以全新的心态享受那一夜的冒险。
我在这里请求CAPCOM社更新iOS版《幽灵诡计》到支持最新OS, 并移植到其他平台上。
如果你对签名似乎有抵触感,可以通过CAPCOM社的咨询台发送类似的意见。https://www.capcom.co.jp/support/sp/form_mc2/
这个《命运更新》需要大量的力。
谢谢你们的合作。



