吧里有光荣特库摩的粉丝吗
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level 13
子期🌿 楼主
我就想问个事,P5S就算是个外传半成品,光荣就这么敷衍?我想问问你们玩仁王炼金工房这类游戏都这么糊吗?我只玩过一两次的DOA和小时候的真三国还真没觉得多烂,这只玩个试玩版Pro开了画面模式狗牙满天飞,再加上那个瞎眼扭成一团的字体真是吐了。帧数优势只能在战斗时体现出来,由于我刚白金完P5R在玩这个落差较大,莫非是只针对switch开发的PS只配吃剩饭。梦回PS3也许不是啥坏事,不过价格到没见怎么掉,之前以为persona最拉胯的是动画,不过看完光荣的建模和鬼畜分辨率之后我宁愿全程看动画或者满屏立绘站桩对话,不知道是世嘉给钱给少了还是阿特拉斯压根不重视这个外包,简直可笑
2020年06月22日 15点06分 1
level 12
要是针对switch开发,switch掌机模式的P5S就不会连UI和立绘都有狗牙了[汗]
2020年06月22日 15点06分 2
level 7
可能我的电视不够大,我觉得画面还行,不是特别糊。
2020年06月22日 15点06分 3
@zzrzwg 三米高清五米超清,我这显示器离得近真的是瞎眼
2020年06月23日 00点06分
level 8
仁王画面很脏 个人觉得是游戏背景的艺术设定 表现上画质和美术的技术力跟不上造成的 真三是光荣无双组做的 doa是脱裤魔板垣带的忍组奠基的 那时候还不是光荣脱裤魔 炼金工房是gust做的 老二次元了…其实核心意思是一个老品牌它的团队比较默契 风格比较定型 两家合并以后 一个项目组人员搭配上肯定是要有调整变动的 磨合上需要时间 加上这两家体量都不大各种问题是会不少 但是后市可期 光荣吸收了忍组明显是利大于弊的
2020年06月22日 15点06分 4
level 8
另外钱给没给够也确实会是一个因素 打个比方 像仁王初代 音乐是菅野佑悟负责的(不了解自行去搜他做过多少影视配乐)但是仁王的bgm听感就差点意思 不是说曲子好不好听 这个因人而异 而是曲子后期总感觉没用上力 大编制的我听起来都很糊…
2020年06月22日 15点06分 5
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