帕米拉大招第一回合缠绕规律
狂人工作号吧
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level 7
绿帽骑士舞大郎
楼主
2020年06月21日 23点06分
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level 7
绿帽骑士舞大郎
楼主
本周测试帕米拉的过程中发现了一个奇怪的现象,因为对手是3光3暗的一波流阵容,经过多次实验后,我发现帕米拉大招第一回合从不缠绕斯卡纳,深入研究了一下,用视频中的小号做了测试。
通过视频我们可以看到,帕米拉大招第一回合从不缠绕后排的龙女和270级女枪,对战几百次依旧如此,这就已经证实了这个大招是有bug的。
那么他大招说明既然是随机的,为什么几百次对战都不会1回合缠绕龙女和270级女枪呢?
2020年06月21日 23点06分
2
level 7
绿帽骑士舞大郎
楼主
我把小号的各种属性都拉出来做了下对比,尝试找出这个bug的规律,各英雄属性截图就不发了,太占位置,统一到一起如下图:
2020年06月21日 23点06分
3
level 7
绿帽骑士舞大郎
楼主
经过对比分析,我发现优先缠绕顺序和6个小号的攻击和血量无关,但是和速度有关,从不缠绕的2个英雄正是小号队伍中速度最慢的两个英雄。
由此得出结论――帕米拉大招第一回合的缠绕目标不包含对面速度最低的两个英雄,只是在速度最快的4个英雄中随机缠绕
2020年06月21日 23点06分
4
level 7
风中麦田666
优秀,顶!
2020年06月21日 23点06分
5
level 7
绿帽骑士舞大郎
楼主
如果有对手圣堂+科迈罗合计4个的队伍,带俩低速斯卡纳这种英雄,你会发现帕米拉大招第一回合完全报废,因为他去缠绕了4个免控,斯卡纳是绝对不碰的
2020年06月21日 23点06分
6
level 7
绿帽骑士舞大郎
楼主
不知道是不是个例,大伙们求证一下
2020年06月21日 23点06分
7
level 1
心属LBJ
牛逼的测试,有空去验证
2020年06月22日 00点06分
8
level 6
逛街达人👀
我觉得规律是小事,我只是觉得你这个好友🐮,做了3个女警,牛牛牛,想知道他打副本是不是厉害炸了
2020年06月22日 02点06分
9
绿帽骑士舞大郎
朋友的小号,养了3个,基本都一样
2020年06月22日 07点06分
level 6
土包子1640
三女警大佬
2020年06月22日 02点06分
10
level 11
哈哈,ლ
你这是优秀的表现!!
2020年06月22日 04点06分
11
level 4
QD老鱼
大佬用的什么变速器,是免费的吗
2020年06月22日 07点06分
12
绿帽骑士舞大郎
嗯,免费的
2020年06月22日 07点06分
QD老鱼
@绿帽骑士舞大郎
能说下APP名字吗,也去下载一个
2020年06月22日 08点06分
绿帽骑士舞大郎
回复 sntyxj :就叫万能加速器
2020年06月22日 11点06分
level 6
醉过520
顶楼主。我给你补充一个实测数据,打塔怪2科迈罗+4艾莉亚,250次,首回合累计缠绕艾莉亚34次,同时缠绕两个的次数是零。
2020年06月22日 08点06分
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紫🐵色
塔怪速度不知道啊,pvp数据我测试了100次,楼主理论是正确的,光刺速度比大黄快,按照楼主理论,应该是双缠绕光刺啊
2020年06月22日 09点06分
绿帽骑士舞大郎
回复 best999s :塔怪科迈罗速度快于光刺的,所以你就是刷几百次也碰不到缠绕双光刺
2020年06月22日 11点06分
level 7
Vonnic
支持技术贴!
2020年06月22日 08点06分
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绿帽骑士舞大郎
2020年06月22日 11点06分
level 8
紫🐵色
我去回测一下楼主的理论,发现是真的,感谢楼主分享
2020年06月22日 09点06分
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绿帽骑士舞大郎
这个优先控速度的机制目前来看应该算增益吧,毕竟多傻白马上要登场了,也可以看做是对傻白的一种变相削弱
2020年06月22日 11点06分
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