萌新50小时魔兽争霸3体检感想
魔兽争霸吧
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level 5
西_裂究 楼主
序:说自己是萌新,也到了而立之年,魔兽争霸3这个名字,从接触电脑游戏开始就一直听说,其中短短徐徐玩过一点,这个是一点!不是亿点!从第一次打战役,死掉,关游戏。有时无聊,打开-死掉-关游戏。说实在的,那时兵种都认不全。长话短说,最近无聊,在B站无意间刷到魔兽剧情,人生第一次完整的了解了各个种族的爱恨情仇,被里面一个个有血有肉的人物吸引,大孝子的突变,凯尔萨斯的无奈可怜,萨尔的勇敢,吉安娜的固执,泰兰德、伊利丹、怒风大法师之间不可告人的秘密[笑眼],都深深吸引着我,从剧情入手,我想真正的体验下魔兽争霸。于是有一次打开了简单剧情,其中不停的任务失败,不停的看攻略,看B站视频,大概花了4天左右,终于把剧情全部做了一遍,其中我不得不佩服暴雪的智慧,把任务、技能、物品、建筑和剧情牢牢捆绑在一起,然我感觉这游戏是丰满的,充满了现实感。我也以为我终于能入门了,然而再开始第一盘简单人机之后,我才知道,我还是个垃圾,不停的被杀,被推家,那是电脑深深的恶意,是暴雪对我的劝退!
2020年06月19日 15点06分 1
level 13
百度下骷髅海 吊打一切电脑
2020年06月19日 15点06分 2
level 5
西_裂究 楼主
正文
游戏体验:
魔兽这个游戏我个人理解是 建造(存钱)-出兵(花钱)-打架(用我的钱砸死你) 这几个大方面,那我就从这几个方面说下我的体验。因为一开始看的教学是人族教学,所以我玩的人族最多,我也从这里开始说说我的游戏体验吧,首先快捷键,中老年人伤不起,特别是我这种不爱背书英语不好的人更是难受,什么BA BB BF,玩了几次终归记住了一点,当时当我有次贴吧看到关于CustomKeys文件改键的时候,我知道这是对智障玩家真真的关系和爱护,本着一切从简的原则,我改了顺序键位,QWER ASDF ZXCV.这个太好记了,玩几次熟悉了基本机会了,但是这个键位有个不方便的地方,英雄技能是zxcv 这几个键位导致 习惯qwer+df的我稍稍不适,但是也比一开始强了一万倍。其次就是兵种,这个方面我是无话可说,兵种的相互克制,种族的相互克制,攻击类型和护甲类型的相互克制,魔兽争霸3做的太好了。完美,这也可能是这个游戏最大的魅力了吧!最后就是我不得不说的,也是游戏最重要的 打架。我遇到的最大的问题是,控制不过来,我知道打电脑,我无脑造塔就赢了,但是我是个三好青年,我想提升自己能力,怎么能这么怂?最后含着泪,说了句
真香
,真的没办法 一打团,兵种太多操作不过来,这边操作兵种打架,家里经济多少有点影响,来不及操作,别说是双线,三线,四线操作,我就一线操作都操作不过来。道理我都懂,这边被上了DEbuff 我需要驱逐,赶紧把
前排
变羊,男人要死了,快给他上隐身,围杀,放buff。。。道理是真的懂,然而碰到了不讲道理的废手,难以操控!再不停的把自己秀死之后,无耐的我走上了塔魔的不归路,真香
2020年06月19日 15点06分 3
level 12
[滑稽]加油!
打电脑不要给它发展空间,前期直接压死它就好,这个是RTS,即时战略游戏,无时无刻都在与对方交锋,你英雄一出就能去跟对面进行骚扰
操作注意好编队就行,双方冲突的时候多线操作不了很多,注意时刻把钱利用好,不要打完一波团发现自己攒了1000金币 [滑稽]
war3就是门槛比较高,你多看看对战解说视频,有了思路,就能正式上手了
2020年06月19日 16点06分 4
level 5
西_裂究 楼主
正文
游戏建议:我不是“睾玩”,我也不是大牛,我是个菜鸟,只是对魔兽争霸3抱有无限的期待,期待它能再次放出光辉,期待的其实不是游戏本省,是艾泽拉斯大陆的故事继续,游戏如果死了,故事必然断了。我希望它更好,从这里提出我几点浅显的建议,我在这就抛砖引玉,如果有更好的建议,不妨提出,让我等俗人也能好好学习:
我对于魔兽争霸3的游戏模式上文也提到是: 建造(存钱)-出兵(花钱)-打架(用我的钱砸死你) 其实想想,DOTA、LOL之类的和rts并无本质的区别,MOBA游戏取消了建造 步骤,然后在只是把建造和“存钱”这个拆解开,用步兵刷野拿人头 实现另一种获取经济优势的方法,把自己自由出兵简化为 系统自动出兵,把打架(英雄+兵种)简化为 英雄直接对战,复杂化 英雄间的对战,这样玩家把更多的时间都花在对战中。让大多数人易于上手难于精通。 那把war3变成moba?不行!war3的魅力没了,我个人的建议是简化 建造步骤,既然你开局都给我弄了个城中大厅,为什么不能把一套建筑都给齐了,我只要专心的点科技就好,打个比方 我要出FM 我就要一定的金币和木头升级 兵营这个自有建筑,让它可以实现 生产FM 这个功能,这样我减少对“家”的运营,更对的精力用来打架;其次 在出兵这个步骤我觉得,这个是一个核心,要更加突出兵种的相互克制,更复杂的机制,更多变的战术来让游戏更加精彩。最后的 打架!这个我觉得要增加小兵单位的AI 打个比方,矮人火枪手,在地方近战贴脸时候也不会躲避,需要一个个拉扯,女巫 可以设置隐身技能在我放兵种、英雄血量低于多少时候释放。变羊是否可以选择自动释放 给前排,地方是否可以设置 在己方有debuff是自动驱散,等等 增加 兵种ai 设置功能,让我们把更多的精力 放在 战略上,英雄操作上。让更多的人更容易上手,我想说一个游戏机制复杂不算什么,如果操作复杂那么必然不是好游戏,游戏的出发点是 娱乐大众,而不是一小撮人,更不是职业选手。好游戏是 容易上手难于精通。世界上最火的游戏是什么?是牌类游戏!魔兽争霸的未来,我个人觉得 如果 不优化,那么必然还是一部分人的游戏,而不是大部分人的游戏,鄙人一点浅显的观点,谢各位高玩抽时间观看,如有不周,请告知!万谢
2020年06月19日 16点06分 5
那开矿之类的玩法就没了,英雄偷家也没了[小乖][小乖][小乖],而且我玩精灵,要用大树练级,而且我的建筑都比较散,满地图都是
2022年04月28日 07点04分
level 5
西_裂究 楼主
半夜有感
2020年06月19日 16点06分 6
level 9
魔兽争霸其实操作算是简单的了
2020年06月19日 17点06分 8
level 10
多练,看比赛,吊打电脑
2020年06月19日 20点06分 9
level 8
游戏还是太难了,真正在平台玩11的可能就几千人上万人。
里面的兵种控制不是用意念,得用手。
可笑的是很多观众看职业选手打比赛,会教职业选手怎么操作[滑稽]
2020年06月20日 02点06分 10
level 10
需要一定时间入门,入门以后打打电脑还是很简单的,慢慢来游戏还是很好玩的。
2020年06月20日 02点06分 11
level 8
每次看到这种建议一套科技全给的我都觉得他该去玩手游。谁告诉你游戏的目的是娱乐大众,只要有人能玩得开心就行了,游戏还得让每一个人都开心?游戏厂商还得当圣母?是不是还得出几个黑人英雄?为大多数人服务的产品就和所谓普世价值一样滥俗。
魔兽当然是可以简化一点,尤其是寻路机制或者科技树,至于改动游戏根基就算了,暴雪连寻路都不愿意改,而且RTS乱改就不是RTS了,现在的厂商也没有什么创造力,基本就是在几个老类型上互相缝合。
2020年06月20日 03点06分 12
对啊,改了就不叫即时战略游戏了,而且手机根本就没有war3的操作条件
2022年04月28日 07点04分
level 7
看到正文为什么楼主不玩魔兽世界8.0呢?
2020年06月20日 05点06分 14
level 9
魔兽确实难度要大一些,经验技术,缺一不可
2020年06月20日 21点06分 15
level 3
我玩这个游戏玩了一个多星期,前几天都是被压到家里被一波带走,昨天我终于带领一队狼骑成功打赢对面,我的感受是基地一波一波的建,兵种尽量单一点,专心操作英雄打架,唯一感觉不好的地方就是移动机制感觉不流畅,一队狼骑跑路非要排成一长排,很影响速度。
2020年06月21日 13点06分 16
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