17个钟通了xy,不知道是不是打太快没什么感觉
口袋妖怪吧
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17个钟通了xy,不知道是不是打太快没什么感觉
2020年06月19日 08点06分 1
level 5
现在玩口袋没有儿时的兴奋和新鲜感了
2020年06月19日 08点06分 2
level 5
平心而论口袋的剧情挺套路的,对战也基本是碾压,没有动画中那种有来有回,说实话如果打成动画那样,不知道得多长时间才能通关
2020年06月19日 08点06分 3
level 5
十几年前玩的钻石,把每一个角落都探索了,打通关的时候看着自己骑着自行车,听着音乐真是感动的一踏糊涂
2020年06月19日 08点06分 4
level 5
前段时间也是十来个钟通了ar,和这次基本就跟主线,因为以前绿宝石也算是我玩透了
2020年06月19日 08点06分 5
level 5
但这次我会继续在卡洛斯地区继续探索,还有很多地方没去尝试呢,比如换装
2020年06月19日 08点06分 6
level 5
配乐和画面都很不错,各种道馆和四大天王的出场都很出彩
2020年06月19日 08点06分 7
level 12
选个精灵去当训练师,反派乱入,想用神兽毁天灭地,主角成功打败,继续打道馆,打四天王成为冠军,end
2020年06月19日 08点06分 8
连着玩AR和X,真没看出什么区别,但五个人分别不同目标确实让我眼前一亮,但刻画的太少了
2020年06月19日 08点06分
@风中逍遥♂ 玩口袋真的是为了神剧情吗?在我看来不是,动画的剧情也基本这个套路,能神在哪里,训练师享受的是会怀着遇到什么新精灵在全新的地区冒险这种感觉(),更何况口袋不是一周目就结束的游戏,
2020年06月19日 08点06分
@无脑黑退散 每个人的玩法不一样吧,对于我来说剧情通关游戏也就告一段落了,我也不喜欢抓宠和孵蛋,通关的基本都是送的加一只封面神兽,偶尔看到好看的会抓,但几乎不上场
2020年06月19日 08点06分
我小时候玩口袋就是一只主角打通关,每条路也是自己摸索,不知道是不是我小时候不怎么看剧情,以前有时候打完一个道馆是不知道往哪个方向走的,都是四处摸索,现在npc都会各种提示你去哪,送的怪也多,xy拿到卢卡里奥基本就碾压过去了
2020年06月19日 09点06分
level 5
可能口袋这个大IP,不需要太良心制作就足以大量吸金,目前的租确实很高,但作为剧情党还是希望口袋能在剧情上每一部都有所革新,当然这可能也是奢望。因为长大后看过的好动漫、电影和剧也多了,口味也叼了,真希望自己最爱的口袋能越来越好
2020年06月19日 08点06分 9
level 5
希望有生之年能在口袋体验到刀剑模式,好了不说了,林克斯达头
2020年06月19日 08点06分 10
level 10

确实,口袋是垄断型IP,这意味着成长速度缓慢
2020年06月19日 08点06分 11
缺乏竞争的后果,也没多少同类的游戏,妖怪手表算一个,但人气差太远了
2020年06月19日 09点06分
成长缓慢× 最近不断倒退√
2020年06月19日 09点06分
同类型也有好几个,这不叫垄断,叫称霸
2020年06月19日 09点06分
level 12
宝可梦不一直都这样吗,选御三家,打反派,打道馆,抓神兽,打冠军,二周目,全图鉴,孵闪,打排位。这游戏从第一代开始核心玩法就没变过,变的无非是画面和越来越多的pm,以及长大的玩家
2020年06月19日 09点06分 12
就是希望口袋能剧情上不断进步[乖]不知道现在还有没有小朋友喜欢玩口袋
2020年06月19日 09点06分
level 12
不是你没感觉了是你长大了,现在的小朋友10年后也会有同样的感觉,我小时候宝石玩个十几遍都不会腻,现在就是速通培养对战。
2020年06月19日 09点06分 13
level 9
日语剧情可以,不是究极日月哈
2020年06月21日 16点06分 15
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