level 11
如果实验的时候,控制了所有已知变量情况和比赛一样,精确到灯笼和柱子的单个像素点。那么实验肯定会有几种结果
1 每次都能点到灯笼
2 点到灯笼情况大于点不到
3 一半一半正好相等
4 点到灯笼小于点不到
5 没有一次能点到
这5种情况,兄弟们分别说说,那种算BUG应该时空 哪种算正常继续游戏?
2020年06月19日 07点06分
2
level 11
正常肯定锤石灯笼和墙体交互的时候哦肯定有一个明确的像素点界限
2020年06月19日 07点06分
3
level 11
没人就自己说说吧,我认为除了第5种都能算是BUG。
因为,前提应该是:当一切(灯笼柱子)都不变的情况下,排除游戏其他因素,结果就应该是唯一的(能或不能),就像攻击距离一样能打到就是能打到打不到就是打不到,要是随机的游戏就不存在公平。所以2 3 4有两种情况的肯定是存在BUG的。
而1呢,因为实验很多次,可以把1当成绝对正确事件,而现场却与正确事件相反。说明发生了未知错误,也是应该算BUG的。
5 同理1,但情况和现场是一样的,那么就说明这个位置不可能接到,纯粹是选手失误。
2020年06月19日 08点06分
5
level 11
但这一切前提是实验你得精确到具体每个像素点,如果就是官方玩家用手动实验我觉得没必要,因为移动一个像素点位置可能刚好就是那个可以不可以接的临界线。所以如果官方是用手试的而不是数据模拟,我觉得他们的判定不能算数的,相反如果真的我觉得官方说是bug没有问题。
2020年06月19日 08点06分
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