level 13
雪落长安🌿
楼主
碎梦,100分天赋,毫无疑问pve伤害爆表,pvp也拥有较大增幅鉴于之前就是pvp登顶职业,这波天赋后毫无疑问pvp,pve双登顶,天赋版本的最大赢家,逆水寒游戏里永远滴神。
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血河,90分天赋,pve略有提升但原本伤害就高,无伤大雅,pvp提升巨大,防御的提升大幅增加了血河的生存能力,🐴上技能丰富了血河pvp的玩法,随着版本创新还会有更多的套路出现,综合评价应该为90分,天赋版本的较大赢家。
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神相,80分天赋,pve提升幅度较低,拉了后腿,pvp提升较大,但由于本身就是下水道,即便提升了也不咋地,1v1依旧处于弱势,6v6和战场的弱势局面应该能够得到改善,综合pvp,pve的提升,评分80再好不过,是天赋版本的较大赢家。
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九零,70分天赋,pve提升较高,pvp提升也很大,但美中不足的点在于pvp的提升基于牺牲了自己生存能力的情况下,没有宝宝还是太容易死了。事实上目前90pvp的一套爆发极有可能将其他职业直接带走,属于极大幅度的增强,所以综合考虑还是评价为70分。天赋版本的较大赢家。
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铁衣,50分天赋,不能说没有提升,提升依旧有但是并不高,主要原因在于铁衣本身就很肉,再提升也不可能让你更肉了,那只能走功能性角度,而一切走功能性角度的提升都会显的很弱,考虑其功能性比较,铁衣这波天赋应该属于50分水平,有些偏弱。
龙吟,30分天赋,pvp和pve都略有提升,但是相较其他职业来讲收益低的明显,没有什么好说的,天赋版本后龙吟可能就跌出神坛了。天赋版本的输家。
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素问,10分天赋,这10分给风筝流天赋。总体而言pve提升有,而且挺高,但是原本天问输出就低,即便提升了还是打不过别的输出,那要天问何用。更何况天问加强天赋后技能除了在联赛能用,想不到第二个敌方可以用了,而联赛只能进30个素问的情况下,还切天问吗?妥妥败笔设计。素心略有一丢丢增强,但毫无意义,所有职业都加强了唯独素问pvp没怎么加强,那就意味着更容易被打死,是极大削弱。这波看似简化了素问的操作,实际上天赋的无作为将素问推向了更加危险更加容易被秒的位置,综合评价,素问是天赋版本的最大输家。
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综上,本次天赋更新后各职业排名如下,素问不做排名:
碎梦,pve:T0,1v1:T0,6v6:T0,团战:T0.5
龙吟,pve:T3,1v1:T2,6v6:T2,团战:T1
铁衣,1v1:T2,6v6:T1
血河,pve:T1,1v1:T1,6v6:T1,团战:T2
神相,pve:T2,1v1:T3,6v6:T1,团战:T1
九零,pve:T1,1v1:T1,6v6:T3,团战:T3
玄机,pve:T0,1v1:T0,6v6:T0,团战:T0
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版本两大幻神:碎梦,玄机,碎梦又被玄机克制
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可以预测66国家队可能会变成:素问,玄机,碎梦,血河,铁衣,神相。
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可以预测帮会联赛进场情况会变成:30素问,20神相,20玄机,12铁衣,12碎梦,10血河,10龙吟,6九零。
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可以预测下周的天赋更新修改:碎梦pve削弱,龙吟增强,九零增强生存能力
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欢迎挖坟

2020年06月19日 04点06分
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血河,90分天赋,pve略有提升但原本伤害就高,无伤大雅,pvp提升巨大,防御的提升大幅增加了血河的生存能力,🐴上技能丰富了血河pvp的玩法,随着版本创新还会有更多的套路出现,综合评价应该为90分,天赋版本的较大赢家。
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神相,80分天赋,pve提升幅度较低,拉了后腿,pvp提升较大,但由于本身就是下水道,即便提升了也不咋地,1v1依旧处于弱势,6v6和战场的弱势局面应该能够得到改善,综合pvp,pve的提升,评分80再好不过,是天赋版本的较大赢家。
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九零,70分天赋,pve提升较高,pvp提升也很大,但美中不足的点在于pvp的提升基于牺牲了自己生存能力的情况下,没有宝宝还是太容易死了。事实上目前90pvp的一套爆发极有可能将其他职业直接带走,属于极大幅度的增强,所以综合考虑还是评价为70分。天赋版本的较大赢家。
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铁衣,50分天赋,不能说没有提升,提升依旧有但是并不高,主要原因在于铁衣本身就很肉,再提升也不可能让你更肉了,那只能走功能性角度,而一切走功能性角度的提升都会显的很弱,考虑其功能性比较,铁衣这波天赋应该属于50分水平,有些偏弱。
龙吟,30分天赋,pvp和pve都略有提升,但是相较其他职业来讲收益低的明显,没有什么好说的,天赋版本后龙吟可能就跌出神坛了。天赋版本的输家。
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素问,10分天赋,这10分给风筝流天赋。总体而言pve提升有,而且挺高,但是原本天问输出就低,即便提升了还是打不过别的输出,那要天问何用。更何况天问加强天赋后技能除了在联赛能用,想不到第二个敌方可以用了,而联赛只能进30个素问的情况下,还切天问吗?妥妥败笔设计。素心略有一丢丢增强,但毫无意义,所有职业都加强了唯独素问pvp没怎么加强,那就意味着更容易被打死,是极大削弱。这波看似简化了素问的操作,实际上天赋的无作为将素问推向了更加危险更加容易被秒的位置,综合评价,素问是天赋版本的最大输家。
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综上,本次天赋更新后各职业排名如下,素问不做排名:
碎梦,pve:T0,1v1:T0,6v6:T0,团战:T0.5
龙吟,pve:T3,1v1:T2,6v6:T2,团战:T1
铁衣,1v1:T2,6v6:T1
血河,pve:T1,1v1:T1,6v6:T1,团战:T2
神相,pve:T2,1v1:T3,6v6:T1,团战:T1
九零,pve:T1,1v1:T1,6v6:T3,团战:T3
玄机,pve:T0,1v1:T0,6v6:T0,团战:T0
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版本两大幻神:碎梦,玄机,碎梦又被玄机克制
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可以预测66国家队可能会变成:素问,玄机,碎梦,血河,铁衣,神相。
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可以预测帮会联赛进场情况会变成:30素问,20神相,20玄机,12铁衣,12碎梦,10血河,10龙吟,6九零。
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可以预测下周的天赋更新修改:碎梦pve削弱,龙吟增强,九零增强生存能力
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欢迎挖坟


