【讨论】三角头的强度
黎明杀机吧
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level 11
快进行一场交易
楼主
个人感觉只能算一般,比弗莱迪和老杨弱,右键能力花哨但限制颇多,如果冲击波弹道不显示给人类那么强度就能达到一个令人满意的程度,至少不会经常被反应快的人类直接蛇掉。另外3个传承都算蛮有趣的干扰型技能。
2020年06月17日 13点06分
1
level 13
远望之始
感觉就是限制太多,要是后续ZZZ能削削再加强加强,手感什么的能好很多。
2020年06月17日 13点06分
2
快进行一场交易
我只对冲击波弹道有显示表示不满,其他限制实属正常。
2020年06月17日 13点06分
远望之始
@快进行一场交易
主要也是无法灵活的左右摇摆,不像兔妈和死枪,而且这个弹道是波浪一样,如果能瞬间抬起那一块地或者波浪的速度快一点,我感觉能舒服很多,有时候感觉自己预判的对的,结果没中
2020年06月17日 14点06分
level 13
奶淋
冲击波手感确实是个大问题,其实把前摇缩短点就很不错了。
2020年06月17日 13点06分
3
快进行一场交易
这个技能有前摇很正常,毕竟距离不算短又能穿墙,问题在于前摇时弹道会显示出来,这就给了人类反应时间,如果人类只能判断大致范围就不会那么容易蛇掉。
2020年06月17日 13点06分
level 11
木屑溶于💧
比较稳定的是人类到窗口的时候犁地快速判断人类是要蛇还是翻,翻吃刀,蛇的话同样蹭到距离左键。
四个1和其他窄道基本稳吃刀。
别的地形应该就是普通走地了,绕板目测只能老老实实绕?
2020年06月17日 15点06分
5
木屑溶于💧
绕板犁地吃折磨状态,不能拿到刀不过如果人类不想进折磨可以逼转点,用处不太大就是了
2020年06月17日 15点06分
level 11
猎魔人♬
而且我感觉后摇也很难受经常一个后摇 人就没了
2020年06月17日 16点06分
7
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