有没有大佬解释下,为何时间线手动攻击和自动防守时候,血不一样
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level 9
单调的黑白lone
楼主
有没有大佬解释下,为何时间线手动攻击和自动防守时候,血不一样。
图1,朋友攻击我防守,他凤凰18.8万血,我凤凰18.2万血
图2,我攻击我朋友防守,我凤凰20.9万血,他17.7万血。
他卡片血加成百分之16.9,我卡片血加成百分之22.9。
问题1,为什么攻击和防守血不一样,少了哪里?
问题2,为什么他少1万,我少将近3万血?
卡片才差了百分之6也没这么大差距啊,难道乌鲁卡片的血都不算?
2020年06月17日 05点06分
1
level 13
如果🐴
可能是触发了卡片的加生命效果
2020年06月17日 09点06分
2
单调的黑白lone
没有任何生命buf效果,就是进图的最大生命
2020年06月17日 11点06分
level 9
单调的黑白lone
楼主
@收藏家灬金刚狼
2020年06月17日 11点06分
3
level 12
城堡老鼠🐭
进攻属性会有小增幅
具体算法这个目前没看到
2020年06月17日 11点06分
4
level 9
单调的黑白lone
楼主
1
2020年06月17日 11点06分
5
level 13
吓的我满天飞
你仔细找界面,有加成的好像
2020年06月17日 11点06分
6
level 12
城堡老鼠🐭
用计算器摁了下,时间线默认生命加成200%,五十个力量英雄有红利再加50%血,防守应该没有这个红利
2020年06月17日 12点06分
7
城堡老鼠🐭
算法是把一个队员换成大将,多出来的生命除以30%就是基础血量,再用时间线进攻血量减去在队血量,再除以基础血量刚好=2.5(分别用70银滑和三阶凤凰测试都是这个值)
2020年06月17日 12点06分
会飞的大脸盆
@城堡老鼠🐭
我也找人试了试,他进攻两个人血都多,我进攻两个人血都少。
2020年06月17日 12点06分
1