当时楼主就预测了古网的pvp一定不会好,事实证明不幸言中,今天的古网你想组排,都没人。
这其实也不能怪初代02,毕竟这只能说明人家竞技水平有限,会做游戏的,不一定会玩游戏。但是这后来又关系到一个问题,职业平衡。
实际上在散排的大环境之下,一个职业要想去做到平衡,是很难的。是否理解,一个职业必然有优点,也有缺点,原本这在形成职业搭配之后都不成问题,一个职业他单拉出来可能很辣鸡,但是他放到一个配置里,就很强,例如天罗轨道。这个问题在古网反应很明显,因为大家都是散排,我既要能打这个,又要能打那个,这个我打不过,就不行。这样去平衡职业,那大家最后人人都是六边形战士
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举例天罡,巨长的控制链,再加了高额dot后,好了我不想说了,其实这也不怪天罡,这归根结底是08造的孽,即公测版本引入dot职业,记曾经的太华七子,及狐狸天尊。好了有人会问dot咋了,你有病啊,这里就要说到第三点,古网的技能机制问题
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