level 1
渐老萧郎
楼主
已经看到很多吐槽世界模式的罗汉秘境了,但是吐槽的不够全面。我来总结一下:
1、一个根本没有配合的游戏模式,为什么要组队?
2、一个组队的模式,为什么不能随意退出,队长为什么不能踢人?当然现在改了10分钟不开始自动解散,有个P用啊,为什么要浪费这10分钟?
3、既然你要玩家强行组队了,且不许随便退队,那是不是大概率只能是好友约好一起探索?既然如此,为什么不是每次探索完,大家默认还在队伍里,而是要退队一次再进队伍?进错了又出不来,尼玛又折腾半天。
4、GCH了解过你们的玩家的身份、职业吗?中午那次探索给谁用呢?还要斩将,还要吃饭,除非是自由职业者、大老板,不,大老板这时候也要陪客户吃饭啊,你TMD这个时段给谁玩呢?
5、一个英雄带两个兵上场,你TMD让大家到后来每个英雄带进秘境的兵越来越多,且不管兵最终能不能活下来都概不奉还,道理何在?
6、整整60次探索,全部都要手点,也不怕老子帕金森?这跟每天扫荡一样,不能添加一个扫荡/探索次数的设定吗?
老子玩游戏从星际争霸玩到英雄联盟,从联众世界玩到JJ斗地主,从没见过如此SB,不思进取的游戏策划。话说你们自己设计的游戏,自己尝试过玩一下吗?
2020年06月15日 01点06分
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1、一个根本没有配合的游戏模式,为什么要组队?
2、一个组队的模式,为什么不能随意退出,队长为什么不能踢人?当然现在改了10分钟不开始自动解散,有个P用啊,为什么要浪费这10分钟?
3、既然你要玩家强行组队了,且不许随便退队,那是不是大概率只能是好友约好一起探索?既然如此,为什么不是每次探索完,大家默认还在队伍里,而是要退队一次再进队伍?进错了又出不来,尼玛又折腾半天。
4、GCH了解过你们的玩家的身份、职业吗?中午那次探索给谁用呢?还要斩将,还要吃饭,除非是自由职业者、大老板,不,大老板这时候也要陪客户吃饭啊,你TMD这个时段给谁玩呢?
5、一个英雄带两个兵上场,你TMD让大家到后来每个英雄带进秘境的兵越来越多,且不管兵最终能不能活下来都概不奉还,道理何在?
6、整整60次探索,全部都要手点,也不怕老子帕金森?这跟每天扫荡一样,不能添加一个扫荡/探索次数的设定吗?
老子玩游戏从星际争霸玩到英雄联盟,从联众世界玩到JJ斗地主,从没见过如此SB,不思进取的游戏策划。话说你们自己设计的游戏,自己尝试过玩一下吗?