我个人有把凤凰追击,实战中飞龙应该比凤凰强。但说到极致弹道那按理说应该没比凤凰还好的了吧?
但是我在使用中影响最大的一个问题是什么呢,反而是打不中 伤害虽然是不高 但并不拉跨 只要命中了 持续命中了 就不会感觉到尴尬。即使不能全部持续命中 也要零零散散的命中给对方一个电声 减速 那也是有利于你瞄准的。
反而是凤凰的这个弹道,连射起来的 抖动 扩散 横摆 极其影响瞄准 拉枪。我个人比较追求于秒人的 在见面的1秒左右 或最多1.5~1.8秒秒完,因为我比较喜欢玩竞技虚拟 打高难度的话 基本都是在1秒左右分胜负 我和BOT总得死一个,某方面说实话比和人打要难的多些 和人打经常遇到两个人跳来跳去射3、4秒,BOT根本就不存在这种情况 没有你这个机会。所以说 伤害高 射速快 打不中那就并没有卵用。
凤凰用起来稍大部分情况可以秒 但比较多的情况 都是一个抖动 横摆 直接影响拉枪 直接影响秒人 或者命中定身(它跑来跑去更难打) 然后GG,相比步枪就没有这个问题 即使是M4 AK 秒人也是稳得很 我可以保证只要打的没问题 就能保证子弹命中 并秒。
那么后来我发现 追击的连射对后座也有影响的
+3
连射的追击后座并不是+0连射追击后座的直接加速,两发子弹的间隔时间对后座是有影响的。我上次摸到一把非3连追击 打起来居然给我一种激光枪的感觉
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
两者的体验非常大的 扩散 抖动都小的多 横摆差不多可以忽略的程度,这枪要是用起来 会少很多凤凰有的问题,凤凰的横摆来的很快,而在弹道方面 飞龙凤凰就把它们看作一致 强势归强势 但打不中就是废的的 不能保稳命中稳击中就是尴尬的 同时也是浪费输出。
一把伤害3 射速5的武器打起来比伤害5射速2的武器 绝对的DPS可能是要高 但打起来很多情况子弹都空枪了 而另外一把绝大部分都命中了 那这个输出反而是另一个高了,我是这样认为的。
我个人用起来 这个打(秒)不中是最大的问题,所以我想如果有一个低连5伤的追击 对我来说 可能会更好用呢?
![[委屈]](/static/emoticons/u59d4u5c48.png)
像这个M4 AK FAMAS 飓风 甚至暴风勇士(除了距离远一些的点射和短点) 都是保稳命中的,秒人很好使。
再举个非保稳命中的例子 但是后座低,比如开拓者 蹲下 准星对着那个人扫 看着枪在开 准星在瞄 但是人家没事
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
最后靠子弹数多 硬是用概率蒙死了 或者很多情况下 直接莫名其妙的爆头 因为这枪精准度低 并且这枪几乎只能定点打 稍微动一下方向键 飘的不行。