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caidaomao1
楼主
问题1 :想用骨骼工具做一个几何体左右扭动的动画效果,但是怎样解决边缘线扭曲的问题?骨骼绑定可以添加控制点吗?
如下图所示:想做一个正方形或者圆形左右晃动,有扭曲效果,像棉花糖扭动一样的动画,但是边缘容易扭曲。



问题2:想做一个鸡蛋人左右扭动的动画效果,但是遇到如下问题:
1 导入PDS文件到库,打散以后填色消失,这个是怎么回事?



2 导入一个PNG文件,用套索工具和橡皮擦擦去背景多余部分,添加软性绑定,但是发现扭动骨骼,图像不会跟着扭曲,只会出现重叠现象,感觉骨骼控制的是图片框而不是图像。 请问有人知道怎么办?
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求解答!!!先谢谢!!!
2020年06月12日 05点06分
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如下图所示:想做一个正方形或者圆形左右晃动,有扭曲效果,像棉花糖扭动一样的动画,但是边缘容易扭曲。



问题2:想做一个鸡蛋人左右扭动的动画效果,但是遇到如下问题:1 导入PDS文件到库,打散以后填色消失,这个是怎么回事?



2 导入一个PNG文件,用套索工具和橡皮擦擦去背景多余部分,添加软性绑定,但是发现扭动骨骼,图像不会跟着扭曲,只会出现重叠现象,感觉骨骼控制的是图片框而不是图像。 请问有人知道怎么办?2







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