level 9
冰影风
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2019年4月国服关闭的消息宣布后,揣着怀念和不舍,国服小伙伴们于4月6日在勇者斗恶龙X日服成立一支新部队,名为银之丘。
银之丘,普库兰德大陆上一处美丽的留影之地,满载着回忆和流连,总是上演着相逢和别离。以这个极具象征意义的名字命名部队,是为了凝聚对雅斯特露琪亚留恋的中文玩家。
从建立之初至今,银之丘部队一直受到原日服玩家的关照,一年时间转瞬即逝,小伙伴和部队一同成长。终于在今年六月跨过了部队45级这个门槛,也终于解锁了名为“军魂”「レギオンゼーレ」的部队制服。

这一年并非一帆风顺,部队内有过不快、有过不满,在新手支持和交流氛围上都有缺陷。感谢依旧坚守在这里大家,更感谢努力改善状况的小伙伴,是你们让国服这支部队经历了一年风雨飘摇,不至于成为一支“孤军”。
跨越45级,尤其要感谢DQZETA、表哥、新新等许多在部队任务上默默出力的小伙伴,你们的不计辛劳,才能带给我们庆祝和纪念的契机。
此次部队也更换了全新的队徽和队服,感谢设计了全新样式的比波君。
队服采用了银之丘地形的主色调——“薰衣草”色。
队徽则是以“新生”为设计理念,以太阳般闪耀的光辉,象征对未来的向往。
2020年6月13日周六晚八点,让我们齐聚部队集会所,度过一段欢乐的时光。

庆典活动共有两项内容:
1.捉鬼游戏
2.部队合影
捉鬼游戏规则
作为日服部队的第一次活动,我们决定举办大多数玩家最早经历的活动,也就是:捉鬼游戏。

活动玩法可能并不陌生,不过还是建议看一下简要的规则细节:
1.参与活动需准备好“忘记名字帽”「お名前忘れん帽」、“捉鬼帽”「おにごっこ帽」,以及骰子动作「ダイス」。(贴吧不适合插入表格,如何获得可去WIKI查看首页活动公告)
2.捉鬼活动在城镇地图开展,集合完毕后,裁判确定参与活动的人数和准备情况,紧接进行“捉鬼人选拔”。
3.裁判下达“谁是捉鬼人”的指令后,所有参与玩家掷骰子,根据第一轮数字大小排列,确定骰子点数最大的两位玩家为“捉鬼人”,其余玩家为“鬼”。
4.“捉鬼人”需装备好“忘记名字帽”「お名前忘れん帽」,作为“鬼”的其余玩家需装备好“捉鬼帽”「おにごっこ帽」(注意帽子不可隐藏,不可用妖精的衣橱功能覆盖)两位裁判和两位捉鬼人组队。
5.在裁判发出“开始躲藏”的信号时,“捉鬼人”和裁判原地不动,“鬼”有两分钟左右的时间可供躲藏,注意躲藏地点仅限当前地图,不可穿越绿色界线躲藏。
6.裁判点燃蜡烛开始计时,提示活动开始后捉鬼人开始捉鬼。
7.找到“鬼”后通过点赞改变帽子颜色完成捕捉,由于活动性质是捉鬼而非追逐,鬼在被发现后不可逃跑。如果故意逃跑,裁判也将直接宣布“鬼”被捉住。
8.十分钟活动蜡烛燃尽后,本场比赛结束。
捉鬼游戏奖励与排名
捉鬼活动排名以积分制计算。
鬼方面:按照被捉到的先后顺序积分,第一位被捉到的积1分,第二位被捉到的积2分……以此类推。如果10分钟内还有幸存的鬼,直接获得被捉人数×2的积分。 (举个栗子:比如20个鬼躲藏,10分钟内有15只鬼被捉,剩余幸存的鬼每人获得15×2,30分的积分)
捉鬼人方面:按照各自捉到鬼的数量积分,捉到一个鬼积3分。
三场活动之后,根据比赛积分排名发放奖励:
第一名:1000水晶点
第二名:500水晶点
第三名:20枚黄金花瓣
每场比赛的幸存者皆可获得5枚黄金花瓣。
活动参与者均可获得流浪金属史莱姆硬币一枚。

本次活动感谢银之丘部队活动筹备小组的精心策划,尤其感谢伊丘万提供完整的活动方案,同时感谢国服勇者史莱姆部队沫提供宝贵的活动经验。
2020年06月12日 01点06分
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银之丘,普库兰德大陆上一处美丽的留影之地,满载着回忆和流连,总是上演着相逢和别离。以这个极具象征意义的名字命名部队,是为了凝聚对雅斯特露琪亚留恋的中文玩家。
从建立之初至今,银之丘部队一直受到原日服玩家的关照,一年时间转瞬即逝,小伙伴和部队一同成长。终于在今年六月跨过了部队45级这个门槛,也终于解锁了名为“军魂”「レギオンゼーレ」的部队制服。

这一年并非一帆风顺,部队内有过不快、有过不满,在新手支持和交流氛围上都有缺陷。感谢依旧坚守在这里大家,更感谢努力改善状况的小伙伴,是你们让国服这支部队经历了一年风雨飘摇,不至于成为一支“孤军”。跨越45级,尤其要感谢DQZETA、表哥、新新等许多在部队任务上默默出力的小伙伴,你们的不计辛劳,才能带给我们庆祝和纪念的契机。
此次部队也更换了全新的队徽和队服,感谢设计了全新样式的比波君。
队服采用了银之丘地形的主色调——“薰衣草”色。
队徽则是以“新生”为设计理念,以太阳般闪耀的光辉,象征对未来的向往。
2020年6月13日周六晚八点,让我们齐聚部队集会所,度过一段欢乐的时光。

庆典活动共有两项内容:1.捉鬼游戏
2.部队合影
捉鬼游戏规则
作为日服部队的第一次活动,我们决定举办大多数玩家最早经历的活动,也就是:捉鬼游戏。

活动玩法可能并不陌生,不过还是建议看一下简要的规则细节:1.参与活动需准备好“忘记名字帽”「お名前忘れん帽」、“捉鬼帽”「おにごっこ帽」,以及骰子动作「ダイス」。(贴吧不适合插入表格,如何获得可去WIKI查看首页活动公告)
2.捉鬼活动在城镇地图开展,集合完毕后,裁判确定参与活动的人数和准备情况,紧接进行“捉鬼人选拔”。
3.裁判下达“谁是捉鬼人”的指令后,所有参与玩家掷骰子,根据第一轮数字大小排列,确定骰子点数最大的两位玩家为“捉鬼人”,其余玩家为“鬼”。
4.“捉鬼人”需装备好“忘记名字帽”「お名前忘れん帽」,作为“鬼”的其余玩家需装备好“捉鬼帽”「おにごっこ帽」(注意帽子不可隐藏,不可用妖精的衣橱功能覆盖)两位裁判和两位捉鬼人组队。
5.在裁判发出“开始躲藏”的信号时,“捉鬼人”和裁判原地不动,“鬼”有两分钟左右的时间可供躲藏,注意躲藏地点仅限当前地图,不可穿越绿色界线躲藏。
6.裁判点燃蜡烛开始计时,提示活动开始后捉鬼人开始捉鬼。
7.找到“鬼”后通过点赞改变帽子颜色完成捕捉,由于活动性质是捉鬼而非追逐,鬼在被发现后不可逃跑。如果故意逃跑,裁判也将直接宣布“鬼”被捉住。
8.十分钟活动蜡烛燃尽后,本场比赛结束。
捉鬼游戏奖励与排名
捉鬼活动排名以积分制计算。
鬼方面:按照被捉到的先后顺序积分,第一位被捉到的积1分,第二位被捉到的积2分……以此类推。如果10分钟内还有幸存的鬼,直接获得被捉人数×2的积分。 (举个栗子:比如20个鬼躲藏,10分钟内有15只鬼被捉,剩余幸存的鬼每人获得15×2,30分的积分)
捉鬼人方面:按照各自捉到鬼的数量积分,捉到一个鬼积3分。
三场活动之后,根据比赛积分排名发放奖励:
第一名:1000水晶点
第二名:500水晶点
第三名:20枚黄金花瓣
每场比赛的幸存者皆可获得5枚黄金花瓣。
活动参与者均可获得流浪金属史莱姆硬币一枚。

本次活动感谢银之丘部队活动筹备小组的精心策划,尤其感谢伊丘万提供完整的活动方案,同时感谢国服勇者史莱姆部队沫提供宝贵的活动经验。