这一次体系 关联八门系统吧 队伍里开门越多开的越高 免伤、抗
拳皇98终极之战ol吧
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level 12
这一次体系 关联八门系统吧 队伍里开门越多开的越高 免伤、抗性就越高 举个例子 队伍里最少三个四门 前两回合增加免伤、抗性 若是三个六门 免伤、抗性比四门多百分之..这样就选卡的尴尬 队伍自由搭配 避免了 战魂、攻防技的纠结 大家觉得咋样[你懂的]
2020年06月11日 11点06分 1
level 11
我要开6个八门[你懂的]
2020年06月11日 12点06分 2
level 10
八门不如来专属技能
2020年06月11日 13点06分 3
level 10
想屁吃
2020年06月11日 19点06分 4
level 9
[汗]脑子瓦特了
2020年06月11日 20点06分 5
啧啧 不能有点创新 还是你开不起四门?
2020年06月11日 23点06分
现在不都是6门
2020年06月12日 01点06分
@贴吧用户_5X68V9C 所以我不是说了很清楚了 避免了选战魂 攻防技的纠结
2020年06月12日 02点06分
level 9
现在有几个不开6门的
2020年06月12日 00点06分 6
level 9
低端玩家表示玩不下去了,弃坑
2020年06月12日 02点06分 8
level 14
[你懂的]
2020年06月12日 06点06分 10
level 12
[滑稽]出麻花腾、被动吸血鬼,若充值和V不如我方,则吸取对面300钻石(每次战斗仅一次)
6门(每回合吸取对方300钻石)
2020年06月12日 06点06分 11
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