【求助】玩过《青空之想》的朋友请进!!
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level 1
偶玩《青空之想》的时候遇到几个问题~想求助一下玩过的朋友~~希望各位能帮偶解答~~谢谢拉~~1、水之祭奠之后就到结束了吗?和有高好感度的黄金没进展了?2、是不是每次和同一个黄金约会地点都不能相同?(偶试过卡妙、穆和阿布,只要是和上次相同的地点,他们基本上都是拒绝的~)3、灵巧度是影响到和哪个黄金的见面?4、怎么提高好感度啊?偶的最高记录是阿布的84好感……可是后来就怎么都提升不上去了啊……5、关于约会或平时上课期间的某些选择~有谁知道对哪个黄金该选哪个?(偶想要详细的攻略~)暂时就这样了吧~~有谁知道呢??可否帮偶解答一下??感激不尽~~~~~~~
2005年11月23日 11点11分 1
level 1
不会吧?没人玩过吗??偶顶一个先!!!!!!!!!!
2005年11月23日 11点11分 2
level 1
真的没人玩??!!我倒!!!!!!!
2005年11月23日 11点11分 3
level 1
长头发,你的QQ是多少?我加你~~~~我有攻略哦~~~~~~~
2005年11月23日 12点11分 4
level 3
亲爱的玩家:非常感谢您关注《圣斗士星矢》恋爱同人游戏《青空之想》! ——S.F.工作室全体敬上 各位玩家,感谢您下载《圣斗士星矢》恋爱同人游戏《青空之想——Summery Fancy》!在此,我们将对《青空之想》游戏进行详尽的介绍,包括游戏操作说明、常见问题解答以及一些友情提示。因此,为了使游戏能够更好的进行,我们强烈建议您在开启游戏前仔细阅读本说明。本说明分为七大部分,请耐心阅读 ^_^b。一、游戏背景、人物简介 《青空之想》故事发生于一座虚构的城市型学园--S.F.学园内。玩家所扮演的是一位初入S.F.学园的女生,除了能够享受丰富多彩的大学生活,还有机会邂逅14位黄金圣斗士,并由此展开一段难忘的经历。游戏中黄金圣斗士的人设均采用采用OVA《冥王哈迪斯十二宫篇》中的人物外形设定,人物性格及彼此关系也避免同人化,尽量向原著靠拢。在此,真诚希望您能看到回归原著的、大家所熟悉的黄金圣斗士们,也希望在看到他们的同时,能够回忆起当年他们曾经带来的那些感动。有笑、有泪、有爱,一段不平凡的青春恋爱故事即将上演。二、安装及开启游戏 1. 当您下载游戏完毕,解开XXX.rar压缩文件后,将看到两个文件,其中之一为本说明(文件名:《青空之想》游戏试玩版说明手册)。要展开游戏,请点击另一文件(文件名:SumF),游戏将自动解压缩在SumF文件夹里。 2. 打开XXX文件夹,点击以下图标就可以开启游戏了。 注意:如果您不能成功开启游戏或者在展开碟片中遇到什么困难,请直接参看本说明第六部分“常见问题解答”。3. 本游戏基本由鼠标操作,开启游戏后,将出现如下开始画面: 点击 “New” 开始新游戏。 点击 “Load” 读取存档,继续上次的游戏,注意只有当游戏文件夹内有游戏存档文件时,此选项才能生效,因此,最好将游戏存档文件放置在游戏文件夹内。 点击 “Exit” 退出游戏。4.第一次开始游戏前,您还有一些工作要做……点击 “New” 开始新游戏后,首先请您输入自己游戏中的姓名,按回车键在“名”和“姓”之间切换,之后点击“YES”。输入姓名完成后,您将会被问到几个测试问题,请按照自己心目中所想的答案选择即可。您的选择将会影响到主角初始的修炼数值以及本试玩版中可攻略的五位黄金(穆、迪斯马斯克、艾欧里亚、卡妙、阿布罗狄)的初始好感度,但不会影响游戏剧情和流程。 5. 这样,新开始游戏的前期准备就做好了,在经过一段片头后,游戏正式开始!三、游戏操作1. 游戏正式开始后,首先是一段主角入学剧情,之后就进入玩家操作界面,这是整个游戏操作的最关键部分。 操作界面顶部的显示为当前的日期和星期,如果有打电话约会喜欢的黄金的话,一定要随时关注日期,千万别错过了约会~~ 操作界面左边为玩家操作区,在本游戏中,您在休息日和平时可进行的选择不同。因此可操作的界面分为“休息日界面”和“平时界面”两种,根据日期不同将自动出现和切换。游戏中,休息日的概念为所有周日和一些特定的假日,例如新年和圣诞节等。 操作界面右边为数值显示区。在本游戏中,您有“理科、文科、灵巧、运动、金钱、魅力、疲劳”这7项数值。当您修炼除“疲劳”外的其他数值时,疲劳度都会上涨,当疲劳度太高时,约会会失败,所以要请您随时关注疲劳度,工作之余不要忘记休息~~ 在游戏框的顶部,选择“游戏”菜单,可以随时存储和读取、或结束游戏,由于游戏的分支剧情较多,我们推荐您随时存盘~无论何时,Save/Load大法必不可少。 ^_^~ 如果想跳过对话,请选择“显示”菜单下的跳过对话命令,对话将一直被跳过,直到下一个选项出现为止。 鉴于有些玩家运行《恋爱游戏制作大师2》全屏会出现问题,我们不推荐您全屏进行游戏,如果想全屏游戏,选择“显示”菜单下的全屏命令。
2005年11月23日 13点11分 5
level 3
^_^正经来说,游戏中没有嫉妒值的设定,但只能和一位黄金达成结局(本试玩版无结局)。另外由于游戏有一定的难度,建议您一次攻略一名黄金较好~ Q:可以把黄金之间进行配对吗?A:不可以。本游戏不包含任何BL成分。 Q:我觉得有些人物(比如沙加)不够美型啊!人物表情也少,能不能重新画?A:事实上,大部分的人物设定都将做出调整,部分将完全重新绘制,目前此项工作已经展开,非常需要您的宝贵意见!请登陆我们的官方网站:对人设投上一票并描述出您心目中的黄金GG形象。人设意见专贴:http://summeryfancy.saintseiya.cn/bbs/cgi-bin/topic.cgi?forum=14&topic=2&show=0本试玩版中只有部分人物有多种表情,在第二版试玩及正式版中,所有人都将有多种表情及多种姿势。 Q:我对剧情/人物性格/音乐不满意,能不能改进?A:同样,剧情/人物性格/音乐 也将根据各位玩家的意见随时做出调整,也请您把意见写在我们的官方网站上,不胜感激。 Q:用“金山游侠”等软件修改游戏,是否就可以打出全部剧情?A:游戏中的数值有时候不是越高越好,一些事件的触发需要某些特定数值低于特定水平,还有可能需要在规定时间内到达特定地点,因此修改数值不是万能。Q:《青空之想》的正式版什么时候出?所有人都可以追吗?A:目前我们计划在明年寒假放出《青空之想》的第二版试玩,具体日期根据游戏制作进程待定,希望正式版能在明年暑假登陆,届时所有14位黄金都可以追求。Q:《青空之想》好难,会推出攻略吗?A:是的,我们一定会推出攻略,时间上看玩家的反应而定。七、声明及制作人员名单《青空之想-Summery Fancy》是一款以车田正美作品《圣斗士星矢》为基础的恋爱养成游戏,由S·F工作室基于《恋爱游戏制作大师2》的引擎制作,仅提供网络免费下载,不做任何商业用途。一切再创作版权归S·F工作室所有,在未经授权的情况下,任何人不得抄袭或谋取商业利益,否则视作侮辱圣迷,A.E.招待。 我们欢迎任何转载,转载请注明“S.F.工作室出品”字样以及我们的官方论坛地址(见下)。n ――STAFF——监督:飞天扑克策划:闹市神隐脚本:焰焰、清风莫言、悠悠艾久、奇翼海、苏若美工:youdang、金人、叶魂、SimplyGemini、水三、绵羊吉、米米妙妙音乐:Castle程序:youdang 宣传动画:奇翼海背景:youdang、沙帝斯协助:无生、紧那罗、星之封印、葵、老师万岁如果您有任何意见和建议,都请登陆我们的官方论坛提出,同时,这里也是《青空之想-Summery Fancy》爱好者的交流天地,您的建议和鼓励是我们前进的动力!!^_^《青空之想》的官方论坛:http://summeryfancy.saintseiya.cn/bbs/cgi-bin/leobbs.cgi最后,祝所有玩家:身体健康!游戏愉快!——S.F.工作室全体2005年10月15日
2005年11月23日 13点11分 8
level 1
第一天:+b1(如果不认识穆,则不触发穆剧情,且后续的沙加剧情也无法触发;如果不认识大牛,同样不可触发大牛剧情以及第三天剧情)/OJ©Summery Fancy --   KZ选项1〔去教室〕(遇到穆)5(选项2〔去林荫道〕(遇到牛哥)nd5F选项3〔回去布置展厅〕(不遇到任何人结束)Y6U#©Summery Fancy --   2Dm选项1.1〔茶的文化历史〕4$选项1.2〔茶的品种分类〕DK选项1.3〔茶的健康知识〕E(三个选项均要选过一遍之后才可进入下一段剧情,选项不分前后)8Yc©Summery Fancy --   ;RDv三项选完之后G©Summery Fancy --   z,选项1.4〔继续向穆请教〕(继续穆剧情)c".选项2〔去林荫道〕rHf`.j选项3〔回去布置展厅〕b-}©Summery Fancy --   jJA继续请教:ln©Summery Fancy --   .选项1.5〔绿茶〕(可触发第二天穆剧情)Y<95;选项1.6〔红茶〕(可触发第二天沙加剧情)]<©Summery Fancy --   C*如开始选择去林荫道:Q6Ad6z©Summery Fancy --   b5选项2.1〔过去买了这箱〕(继续牛哥剧情)R}+,c选项1〔去教室〕%选项3〔回去布置展厅〕!L*Eo=©Summery Fancy --   05vrwS牛哥剧情继续:Fl选项2.2〔好啊〕(可引发第三天的事件),T选项2.3〔不去〕(不引发第三天的事件)EqJN©Summery Fancy --   8y第二天:zC{(如果第一天选择绿茶,则引发穆剧情,如果第一天选择红茶,则引发沙加剧情)A_gl.u©Summery Fancy --   QqQzW©Summery Fancy --   p5=5sB第三天:b(在第一天选择了“帮忙准备其他类别的饮料”触发了此天事件,正式开始第三天剧情)yu+U9<©Summery Fancy --   ICf选项1〔喝吧〕P1选项2〔再到别处转转〕X.J0'l选项3〔去学生会〕{aNy&(选项说明:1、2选完后会回到原始选项,选了3后会立即进入下一段剧情)DcU%©Summery Fancy --   , 这里还有一个分支:;2qq如果前面选了1或2或者两者皆选了,则会出现找洗手间的剧情,如果直接去学生会则不会发生G©Summery Fancy --   &V©Summery Fancy --   LS,24x选项1〔和阿鲁迪巴一起去南边商店〕(好感上升)4:InoT选项2〔去相反的北边商店〕(不变)(触发艾欧里亚事件)KGsDgd©Summery Fancy --   G4[YVb©Summery Fancy --   T&s(到了中午,回到十字路口,玩家有一次交换同伴的机会):Im
2005年11月23日 13点11分 12
level 1
= =!详细。。。。。。。。
2005年11月23日 13点11分 14
level 1
想问:水之祭奠之后就结束了么?
2005年11月23日 13点11分 15
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差不多就结束了吧?我玩到那里就没有了~~不过那时玩还没有获得攻略.
2005年11月23日 13点11分 16
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其实玩游戏有攻略就没什么意思了,我玩的时候也没攻略,摸索着玩很带劲。不过当时就是怎么都玩不出来修罗,玩得我都快暴走了~~~~~呵呵,修罗这个倒是后来看攻略才玩出来,其它都是自己玩的。
2005年11月23日 13点11分 17
level 1
……………… 蓝色忧伤的微笑……偶让你伤心了……以上攻略偶都有…………偶问的是攻略里没有的问题……= =||||||
2005年11月23日 13点11分 18
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哈哈~~攻略里面没有的问题那就要自己慢慢摸索了~~~~~~~~~1、水之祭奠之后就到结束了吗?和有高好感度的黄金没进展了?那要追到才行啊,追不到游戏就结束了~~~~ 2、是不是每次和同一个黄金约会地点都不能相同?(偶试过卡妙、穆和阿布,只要是和上次相同的地点,他们基本上都是拒绝的~)这个我没有试过,大概吧? 3、灵巧度是影响到和哪个黄金的见面?应该不影响,关键看你喜欢哪个黄金~~~` 4、怎么提高好感度啊?偶的最高记录是阿布的84好感……可是后来就怎么都提升不上去了啊…… 好感度的问题我也在想,攻略里面应该可以捕捉到一点影子~~~~5、关于约会或平时上课期间的某些选择~有谁知道对哪个黄金该选哪个?(偶想要详细的攻略~) 乱选咯只好,经验是摸索出来的~~~~~~~~~
2005年11月23日 13点11分 19
level 1
那要追到才行啊,追不到游戏就结束了~~~~ ——————————————根据攻略上说~好感度达80的黄金都有进展的可能~那阿布已经84了~为什么没动静??(疑惑中……)这个我没有试过,大概吧? ————————偶想……也是吧……要选对地点真是件痛苦的事啊……应该不影响,关键看你喜欢哪个黄金~~~` ————————如果没影响的话……那不修炼也行?好感度的问题我也在想,攻略里面应该可以捕捉到一点影子~~~~ ——————————————————说到这个偶就哭!!!要是75的话就一直这样……想到80分以上超难……要是原本就好感不高的话(60多分这样)~那么下降的速度简直就是急速啊!!!!乱选咯只好,经验是摸索出来的~~~~~~~~~————————————————如果可以省略其中的废话……那么要摸索是很容易的……= =|||||
2005年11月23日 14点11分 20
level 1
1 水之庆典之后的确是结束了,试玩版和黄金GG是没有结局的,而且如果没有认识所有黄金,第七天的事件也不会发生。(偶自己也没有发生过= =|||) ————————————几乎不可能= =|||||要认识修罗必须要连续去餐厅10次才能认识啊!!偶的10个假期就这样没了……也没空约其他黄金……泪……2 我感觉基本是根据黄金们在原著中的气质决定约会地点的,小艾就在游乐场,阿布在溜冰场也可以(那次阿布GG还摔倒了呢~~嘻嘻~)相同的没有试过。 ——————————————————偶是和妙妙去过溜冰场(妙妙亲自教导哦~~幸福~~)和图书馆(闷啊……),阿布的话是海滨、商业街和餐厅(和阿布约会也会出现很多难以判断的选项……痛苦啊= =|||),穆是林荫道(和穆约会超郁闷的!!!他好闷!!!)3 灵巧度影响的是小牛,20以上才能认识他,触发迪斯动物事件要求73以上,——————————————牛哥的话……= =||||4 起始好感度是在先前的心理测试就设定好的,要提升的话最主要是靠事件,约会,但有的时候约会后好感度会下降,和穆就容易发生这样的事= =|||||| ——————————那可否说说那些选项是影响谁的好感度???
2005年11月23日 14点11分 22
level 1
穆就容易发生这样的事= =|||||| ————————————严重同意!!那时本来穆的好感就是67了(真低……),结果约一次会回来就变53!!!!!!!!晕!!!!!!!!难道他就真那么难伺候????
2005年11月23日 14点11分 23
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汗 偶今天才要玩的说 刚刚玩完恋爱十二宫
2005年11月23日 15点11分 26
level 1
恋爱12宫偶没玩过~~可以传上来吗????偶想下~~~谢谢~~
2005年11月23日 15点11分 27
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