我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
dungeonmaker吧
全部回复
仅看楼主
level 6
湖浪涌🌊 楼主


2020年06月10日 07点06分 1
level 6
湖浪涌🌊 楼主
这是园丁+弓箭手宝玉的效果,现在天数还不够,aoe效果看不出
2020年06月10日 08点06分 2
level 9
要不你截个园丁的图鉴图?
2020年06月10日 08点06分 3
没啥特别的
2020年06月10日 10点06分
level 7
我个人觉得是园丁【攻击中毒状态敌人时,将造成等同于对方中毒值的额外伤害】这个词条再发挥作用。
弓箭手是主动技能先造成伤害,再根据伤害值计算赋予的中毒和爆发。但这个计算方式说的模模糊糊。
第一直觉是搭配战术兵器使用,毕竟可以跳过铠甲和吸收,配合监狱提供的大量堕落保证第一段伤害打足。
但弓箭手的这个主动技能应和白芳的技能类似,白芳主动技能造成的伤害是计算激怒的,那弓箭手主动技能造成的伤害也应该能计算这个【中毒值的额外伤害】,至于为什么跳的那么多就和结算机制有关系了。
可否帮忙测试下怪兽装备剧毒袍子【攻击中毒状态敌人时,将会对周围造成赋予对方中毒值50%的伤害】
觉得这2个词条描述很是接近啊。
另这句的额外难度是怎么选的?谢谢~
2020年06月10日 08点06分 4
好像这么解释只能说明当前房间的勇士的伤害高,但你这明显是打了全屏的aoe,不好解释[汗]
2020年06月10日 08点06分
@xopo1103 他这个难度很低,光靠陷阱就能清场
2020年06月10日 09点06分
@岚之雪 第一次爬楼,神3点的无知,传说,群众,和一点祝福,我现在的层数应该点满迅速也没有问题。主要是第一次没经验。
2020年06月10日 10点06分
@xopo1103 我也是第一次爬楼,无意发现的,我直接把这个装备禁了[小乖]
2020年06月10日 10点06分
level 7
猜想:他们2技能都是分开结算的,A算主动技能 B算持续技能(也就是被动)
园丁
A1 主动技能全屏
B1 攻击中毒状态敌人时,将造成等同于对方中毒值的额外伤害
弓箭手
A2 主动技能当前房间
B2 赋予伤害值的中毒和尸爆
B1+B2两个被动发挥出1+1>10的作用
2020年06月10日 09点06分 5
level 9
设置可以开启伤害显示的
2020年06月10日 09点06分 6
密密麻麻看不清,还不如直接看状态
2020年06月10日 10点06分
level 6
湖浪涌🌊 楼主
2020年06月10日 10点06分 7
1