问下大家,像这种没有窗户的空间,是怎么表现的呢,调了很久
3dmax吧
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仅看楼主
level 2
2020年06月10日 06点06分 1
level 5
这个是设计方面的问题,需要一点技巧
你想要学的话,可以找我,我可以教你一下
2020年06月10日 07点06分 2
level 4
这样就行嘛 [哈哈]
2020年06月11日 01点06分 3
总觉得哪里不对
2020年06月11日 06点06分
level 13
只有我觉得像是酷家乐整出来的?
2020年06月11日 15点06分 5
问题就在这,面积大窗户小,灯光怎么打都平平的
2020年06月12日 00点06分
@给都给朕退下 沙发模型变形了。
2020年06月12日 00点06分
@匠___Design 这倒不是,这个款式就是这样
2020年06月12日 02点06分
@给都给朕退下 感觉比例怪怪的。
2020年06月12日 02点06分
level 6
筒灯射家具 地面的位置 用平行光照射 场景内的片光用暖色 但是不要曝光 你这个光太白了 后期加蓝光 推进光可以用 少用 用推进光作为提亮光源弊端很大
2020年06月12日 01点06分 6
灯光布置和你说的一样,外冷内暖就是推进光用的有点多了,但是不用又太暗,屋内面积大,光靠一个小窗户的天光实在有些吃力
2020年06月12日 02点06分
@给都给朕退下 推进光要弱 提亮靠筒灯 有窗户没窗户 推进光都不能作为提亮的光源
2020年06月12日 02点06分
明白了,我试试多谢
2020年06月12日 02点06分
level 6
[滑稽]亮堂堂的一片
2020年06月12日 03点06分 7
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没有窗户·就用室内灯光照明·比如射灯·筒灯·台灯·灯带·最主要的还是筒灯射灯找平·颜色不要太黄,灯带,台灯可以颜色黄一些
2020年06月12日 09点06分 8
level 2
感觉好多了
2020年06月16日 06点06分 9
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