我希望以后策划在制作忍者的的时候第一考虑忍者的还原度,强度是
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level 11
茫茫深井 楼主
我希望以后策划在制作忍者的的时候第一考虑忍者的还原度,强度是可以通过数据修改的,忍者还原度跟特色做歪了基本只能重做处理
2020年06月08日 14点06分 1
level 11
茫茫深井 楼主
这里点名策划宁次 无论是金银角 水门还是大蛇丸
2020年06月08日 14点06分 2
我觉得那个大蛇丸。宁次真的太狠了。那个时期动漫里都出了没多长时间。前后时差应该不到20分钟然后就做出了这么多技能
2020年06月10日 03点06分
@永呆😁妹 大蛇丸设计的非常好 可惜是晓袍 如果是s蛇可以说是这游戏最完美的忍者之一了
2020年06月10日 04点06分
@茫茫深井 S跟a的强度真的反了。
2020年06月10日 04点06分
@永呆😁妹 s毕竟是远古忍者。如果那时候做晓蛇强度,那肯定呗所有人喊削了
2020年06月12日 06点06分
level 12
现在还原很不错了哦,不然也不会有这么多玩家的啊。
2020年06月08日 14点06分 3
兜做得很垃圾,秽土转生做得像什么一样
2020年06月11日 13点06分
@1314525waw 毕竟是鹿丸
2020年06月12日 10点06分
level 13

2020年06月08日 14点06分 4
level 11
茫茫深井 楼主
对于宁次做的三个代表作 我只能说完美无缺 失衡吗 确实失衡。但是通过调整 大蛇丸一样活跃在t1甚至t0 反而之前不可一世的佐助直接无人问津 水门从一开始就不用加强 现在大家诟病的苦于8秒时间就算改成5我可以说一样不会差到哪里去 起码不会像佐助直接没法玩 这就是机制
2020年06月08日 14点06分 5
level 11
茫茫深井 楼主
在数据忍者上 我点名批评照美冥。作为第二个高招女A。我到现在都不明白是怎么做成这个b样的。平a手感差 技能之间没有互动 平a技能斜街也差 特效也差 技能几乎没有变化 水鞭摆设 就这么一个设计的如此蠢的忍者居然能在武斗赛有那么好的表现可以说全都仰赖高伤害跟破坏平衡的替身设定
2020年06月08日 14点06分 6
他整个破霸体也行符合原著,双替身是真的莫名其妙
2020年06月12日 06点06分
老干部语气了,点名批评[滑稽]
2020年06月12日 19点06分
level 11
茫茫深井 楼主
替身设定是好点子 但是为什么给照美冥 原著那么多水系忍术为何到了游戏除了平a连一滴水都看不到 既然设计了切换形态 为什么不单独做一套技能 基础平a那么差如果说是为了控制强度那我觉得大可不必 上一个替身耍花样的武士现在已经被打断腿了 我在这个忍者上面感觉不到任何的用心 除了赶工就是偷懒
2020年06月08日 14点06分 7
原著水影的特色不是双血继限界吗
2020年06月08日 15点06分
原著水影特点不是双血继限界吗?纯水遁反而用的少
2020年06月08日 15点06分
水影用水遁真不多,我只记得五影打斑那时候的水龙弹了
2020年06月10日 04点06分
水遁的确不多
2020年06月11日 14点06分
level 12
2020年06月08日 14点06分 8
level 12
我是不太懂为什么会给照美冥做双替身。这种滑溜滑溜怎么打也打不死总是捉不到的机制不应该给大蛇丸或者兜吗
2020年06月08日 14点06分 9
照美冥也挺滑的,我试过[阴险]
2020年06月08日 15点06分
2020年06月08日 15点06分
蛇本来就难抓了,再加上双替身就太超标了
2020年06月12日 06点06分
重做s蛇呗,动漫蛇叔是真的皮的雅痞,有啥伤替个身就好了。
2020年06月12日 06点06分
level 11
搁着叠杀人书呢[滑稽]
2020年06月08日 15点06分 10
level 13
昊龙昊龙,🐔⑧流脓
2020年06月08日 16点06分 12
level 12
照美冥一直都不弱,只不过相比于18年的6个高招忍者4个天王来比,强度就逊色了,再加上技能操作无聊,有更优的其他忍者选择,人们玩他也渐渐少了,而且强度不弱,在以强度为主的评价条件下,就没什么人讨论了
2020年06月09日 07点06分 13
level 12
目前来讲,个人感觉最一般的两个高招忍者集中在一块了,照美冥和斑,尤其是照美冥。
你说你技能新颖一点吧,就是吐痰,还没老紫的效果好,喷雾做的也平平常常
你说你技能不行,还原度高点吧,除了名字上对应了原著,其他的真没感觉怎么还原,大招还化fen池爆炸,水鞭可有可无
你说你不还原,技能流畅度高点吧,就像鹰佐,原创技能好歹玩着舒服,结果技能与普攻一点衔接没有,技能也没形态变化,真简单粗暴
一个各方面都没特长的忍者,单纯为了达到高招强度,而不顾原著设计无脑机制,为了强而强,给人感觉不伦不类
2020年06月09日 07点06分 15
zmm垃圾
2020年06月09日 20点06分
所以布鲁去ol手游做策划了[滑稽]
2020年06月11日 16点06分
level 12
伤害爆炸,机制简单变态,给哪个忍者都不会特别弱,这就是水影吗?不是,这是披着水影外皮的四不像忍者,技能乏味,机制恶心,伤害变态,还原一般,没有乐趣
高手靠着走位和意识,借助这个忍者的高爆发和替身机制,混的风生水起,强不等于好,这个忍者吐槽的地方太多,索性最重要的评判标准强度还在,所以也就没有太多恶意的风评,后来出的优秀忍者,让玩家们走了更多的选择,照美冥也就渐渐淡出了视野,不过强度是有的,玩久了着实枯燥
2020年06月09日 07点06分 16
甚至第二套技能都没 强度靠伤害+替身。而且吐痰技能8秒已经挺失衡的了 这游戏目前只有她是8秒冷却+远程起手 加上高伤害跟双替随便把手感打磨一下都是天王 照美冥手感不好也是公认的 就感觉没用心思随便做 弱了就加伤害减冷却 活脱脱的数值怪
2020年06月09日 09点06分
@茫茫深井 然而就是这样,也不是顶尖强度,因为技能的确平庸,做忍者的策划也应该知道,所以才一味堆数据
2020年06月09日 10点06分
@缘梦灬旅 所以你们喷之前能不能看看究极风暴的照美冥再来说?你觉得忍者想原创就原创当检修是摆设呢?风暴里面没有的c忍还可以自由发挥一下但里面有的你还想整得花里胡哨?手游至少还原了八成以上这也能喷?
2020年06月11日 18点06分
@缘梦灬旅 还大招化fen池爆炸,溶盾本来就是这个样子好吗,动画组和游戏前期误以为是熔遁然后岸本在后来的单行本上上色了他们才知道理解错了,动画后期也改了,出来了明白人都是夸魔方细节,尊重原著没有无脑搬风暴大招,怎么现在倒喷上了?这不是跟喷蛇兜防反太丑一样了?
2020年06月11日 18点06分
level 11
点名小李才对把,原著出现过撑杆跳[疑问][怒]
2020年06月09日 10点06分 17
究极风暴有
2020年06月11日 16点06分
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