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level 1
🍀🌿🍁🌹🌴🌳a
楼主
如图,人物有各种属性,但每个职业需要的属性侧重点不一样,比如图片里的狂战士,成长方向应向高力量发展。
1级初始力量属性值为43,后面2——20级(顶级)成长中每升1级力量属性变化为1-5 其他属性也是1-5,但力量属性变动的几率远大于其他属性 ,到20级时每个人的力量属性都不一样,一样的是力量属性都比其他属性高很多。那怎样让 人物力量属性在升级过程中高频率出现,并且都是+5而不是+1呢
2020年06月07日 00点06分
1
level 1
🍀🌿🍁🌹🌴🌳a
楼主
大佬
2020年06月07日 01点06分
2
吧务
level 14
卡奥斯·克斯拉
智力和智慧有什么区别
2020年06月07日 03点06分
3
🍀🌿🍁🌹🌴🌳a
智慧加成攻击,智力和力量一样,基本属性
2020年06月07日 05点06分
卡奥斯·克斯拉
@🍀🌿🍁🌹🌴🌳a
什么加成,什么是基本
2020年06月07日 06点06分
level 10
兵王子
。。。。。。。。怎么觉得跟1+1 一样简单。
你直接告诉程序。用2套概率不就好了,力量用第一套概率,1:5%……5:50%。
其他属性用另外一套概率:1:20%……5:20%
2020年06月08日 01点06分
4
兵王子
你需要让程序心服口服的是:为什么力量要跟其他不一样,解释清楚这个就行了
2020年06月08日 01点06分
level 1
gsstire
智慧加成攻击 其实有点奇怪,会让玩家产生误解。最正常的思路是主属性与攻击挂钩。
生命值,魔力值 都属于二级属性,通过基本属性计算而来,不应与基本属性放置在一起。
数值加成多少根据属性占比与装备占比的比例来计算。
2020年06月08日 02点06分
5
level 8
下莱茵卡车王💢
首先吧智慧这个属性跟智力重复了,按你在楼中楼的说法,这个应该叫法术强度/技能强度/伤害加成,
其次,你可以做一个成长曲线图啊。横坐标等级,纵坐标属性值,利用曲线图和几组等级—属性值的对应数据就能比较直观的表达出你想要的成长陡峭(成长的快)效果了。
2020年06月10日 18点06分
6
level 1
赣州我来了
游戏策划确实越来越不值钱了,什么牛鬼蛇神都是。
2020年06月16日 06点06分
8
1