level 9
Sixsun♂
楼主
以前根据论坛的数据做的一个燃烧代理人属性的表格,给新人初做燃烧代理人任务的时候一些参考,如有不对的欢迎指正。
1.特殊能力:德拉米的是信号半径小,顾名思义是说你伤害打上去折扣多,不能打满伤;夜魔侠、凝血、魔女都是字面意思;潜龙的3600速度是微曲,只要你追上后用扰频就能关掉他的微曲,使得他速度变成只有360
2.伤害能力和自己的防御:以德拉米为例,他的炮台间隔2秒,导弹3秒,每秒dps=19.2/s(动伤)+96/s(爆伤)+55/s(电伤);然后按配船界面的抗性(盾抗的只要计算盾抗,甲亢的只计算甲亢),比如我抗性全80%,则每秒受到的伤害约为19.2*0.2+96*0.2+55*0.2=34.04,也就是你盾修或甲修理论上达到每秒34点以上就可以抗住这伤害。注意非常重要:德拉米,夜魔,凝血,魔女都是炮台攻击,炮台攻击有暴击的,实际修量最好比理论数据多,比如上面的34的话最好要有40以上;而潜龙无所谓,修量35就够了,导弹伤害没浮动的,但还有有一点要注意就是血量,特别是甲亢的,血量最好能承受两次攻击以上,潜龙单次伤害较高,如果忘记开修的话一轮修还没转好,第二轮过来直接可能打进结构或者就爆掉了。
3.NPC抗性及修量:按第二点反过来算就是了,注意不要看面板上的DPS,点中武器看伤害输出组成,然后除武器速度得出不同伤害的秒伤,然后再与NPC的抗性做乘除,我已经在抗性那里标红最弱的抗性,并且根据NPC回血构成,修甲的只计算甲亢部分忽略盾抗,潜龙只需看盾抗(甲亢低可以无视甲修);另外导弹船的比较准,减速后一般都满伤的,炮船一般也够,比较捉急的有两个,一个德拉米,信号小减伤高,自身DPS要比理论值高出一些;凝血级由于最低抗性爆炸也有67.2,很硬,而且用M的船上满回电后伤害会严重不足,需要超载武器打,还要打很久,弹药带足。
最最重要一点:按第二点凑满防御保证不死的前提下,出门的时候带仓库和两个跃迁稳定,要是真DPS不够不能破防就丢仓库,换上跃迁稳定还能跑。希望大家可以根据自身技能情况开发出可以打的过的配置。





2020年06月06日 13点06分
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1.特殊能力:德拉米的是信号半径小,顾名思义是说你伤害打上去折扣多,不能打满伤;夜魔侠、凝血、魔女都是字面意思;潜龙的3600速度是微曲,只要你追上后用扰频就能关掉他的微曲,使得他速度变成只有360
2.伤害能力和自己的防御:以德拉米为例,他的炮台间隔2秒,导弹3秒,每秒dps=19.2/s(动伤)+96/s(爆伤)+55/s(电伤);然后按配船界面的抗性(盾抗的只要计算盾抗,甲亢的只计算甲亢),比如我抗性全80%,则每秒受到的伤害约为19.2*0.2+96*0.2+55*0.2=34.04,也就是你盾修或甲修理论上达到每秒34点以上就可以抗住这伤害。注意非常重要:德拉米,夜魔,凝血,魔女都是炮台攻击,炮台攻击有暴击的,实际修量最好比理论数据多,比如上面的34的话最好要有40以上;而潜龙无所谓,修量35就够了,导弹伤害没浮动的,但还有有一点要注意就是血量,特别是甲亢的,血量最好能承受两次攻击以上,潜龙单次伤害较高,如果忘记开修的话一轮修还没转好,第二轮过来直接可能打进结构或者就爆掉了。
3.NPC抗性及修量:按第二点反过来算就是了,注意不要看面板上的DPS,点中武器看伤害输出组成,然后除武器速度得出不同伤害的秒伤,然后再与NPC的抗性做乘除,我已经在抗性那里标红最弱的抗性,并且根据NPC回血构成,修甲的只计算甲亢部分忽略盾抗,潜龙只需看盾抗(甲亢低可以无视甲修);另外导弹船的比较准,减速后一般都满伤的,炮船一般也够,比较捉急的有两个,一个德拉米,信号小减伤高,自身DPS要比理论值高出一些;凝血级由于最低抗性爆炸也有67.2,很硬,而且用M的船上满回电后伤害会严重不足,需要超载武器打,还要打很久,弹药带足。
最最重要一点:按第二点凑满防御保证不死的前提下,出门的时候带仓库和两个跃迁稳定,要是真DPS不够不能破防就丢仓库,换上跃迁稳定还能跑。希望大家可以根据自身技能情况开发出可以打的过的配置。




