基础教学,在贴吧发现新手的普遍问题解答
只狼吧
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基础教学,在贴吧发现新手的普遍问题解答
2020年06月06日 09点06分 1
level 2
在吃饭,晚上回去写,主要是两个一心,两个义父,一郎的几个阶段等。
2020年06月06日 09点06分 2
level 2
写给新手,老玩家就当看一乐,个人经验。
2020年06月06日 12点06分 4
level 2
先说弦一郎,一共4个阶段。分别为1、2、3和不死斩4个阶段,3和不死斩一样,放在一块说。
一郎的手段为刀,投技,射箭。
先说射箭,我最开始打的时候死在射箭次数最多,因为喜欢追击,新手打一郎我推荐不要往前冲,一郎的后跳射箭威胁很大,不往前冲有效避免中招。
2,投技很明显,危,可以跳踩,但是我不能做到百分之百踩,推荐往后退来躲避。
3,刀,刀的招式比较多,不过大同小异。看清后很简单。
飞渡浮舟,就是用刀一顿砍的连招。个人推荐格挡前两下,然后向后一次垫步后保持距离,等一套结束后可以上去攻击,离的太远会变招,所以次招在格挡前两刀后向后一次垫步距离比较舒服,此时可以吃药,擦飞雪,吃糖等操作,也可以按住防御回格挡条。
跳劈,一郎的跳劈后会有三种变招。1是突刺,2是下段危,3是普通的一刀。突刺直接看破,下段危跳起来躲,踩一脚或者下来一字斩。普通砍直接格挡后会送一个突刺,直接看破。1阶段一郎跳劈后突刺较多,2阶段下段危较多,看清后再应对,不要习惯性的看破或者跳,容易中招。
2020年06月06日 12点06分 5
关于跳劈,1阶段后只有突刺,2阶段增加了下段危的可能(从天上看是顺时针转圈),并且可能性较大。3阶段和后来再遇到的4阶段增加了普通砍的可能(逆时针)。
2020年06月06日 12点06分
芦苇地初见一郎应该也算一个阶段,那个一郎不会用弓打
2020年06月07日 10点06分
@太空强盗😈 那个我就没往里算,剧情杀,新手应该都打不过,就没考虑
2020年06月07日 11点06分
@roberts99 多谢指正,我一郎卡的少,前两阶段可能记混了
2020年06月07日 11点06分
level 2
操,写了后面告诉我过长,直接没了...
2020年06月06日 12点06分 7
level 2
上面有人纠正了一下跳劈,可以看一下,我一郎打的次数比较少,卡的时间比较短,有时候按不死斩阶段的记忆写的,可能会有错误,欢迎指出。
刚刚写3阶段和不死斩阶段告诉我太长了,没让发然后直接都没了...血亏。
3阶段开始前会有过场动画,动画结束后直接送个咸鱼突刺,原地看破就好。需要注意的是,在3阶段吃葫芦,一郎就会使用此咸鱼突刺,所以吃葫芦前记得保持距离,避免被捅。另外保持距离还可以看破一次,而且我说的葫芦并不单指回血,其他减buff的葫芦也都可以使一郎使用咸鱼突刺,此时可以看破并攻击,所以有玩家喜欢说一郎弱葫芦。
2020年06月06日 12点06分 8
level 2
3阶段的飞渡浮舟后增加了一个变招,如果你格挡住最后一下,一郎会免费买一送一,再送你个突刺。所以我通常是接前两刀后垫步等最后一刀接,然后看破突刺补一字斩或不死斩。
打雷,新手看到打雷会慌了手脚,不知道怎么打。首先我第一次过一郎的时候并不会雷反,然后打雷抛开那华丽的特效来看,其他也很好躲,但是不能防御。我是用垫步来躲并初次战胜一郎3阶段的。
雷反,对手打雷时起跳,让雷落在你身上,落地后会造成伤害并硬直,但落地之前按一次攻击键,会把身上的雷打出去,此为雷反。反给对手后,对面一样会有伤害和硬直,此时可靠近输出。通过吧友教给我的经验,雷反的距离太远,会不能反给对手,而反给地面,所以雷反时注意控制距离。同时注意,即使成功雷反,自身还是会掉血,需要对自身的血量有一个判断。使用忍具雾鸦可以完美雷反,但是说来惭愧,我7周目双难通关也没使用过一次雾鸦,不会用。
2020年06月06日 12点06分 9
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不死斩一郎为3阶段升级版,增加不死斩技能,即过场动画结束后的蓄力大范围斩击,并带有霸体,普通攻击不能打断。我通常绕后进行攻击,但绕后也需注意,不死斩范围很大,可能会打到在一郎背后的你,所以输出位置需要注意,也可使用机关斧等道具进行打断。其他不死斩一郎与3阶段一郎无差别,并失去了打雷技能,至少我没见过。在死了几次或者十几几十次后,相信可以打过了。
2020年06月06日 13点06分 10
level 2
以上为一郎4阶段小技巧,一会儿到家写老年义父。想说一下,只狼虽然可以跳,但是在不熟悉的时候,通常不要瞎跳,我朋友玩的时候就是一见boss就慌,瞎跳,反而会增加游戏时间,按住防御还可以减少格挡条的恢复时间,所以推荐新手少跳,多观察boss的招式,多动脑。越慌越看不见,越看不见死的就越快,然后导致死了很多次也没有实质性进步,此为大忌,切记切记。
2020年06月06日 13点06分 11
level 2
老年义父,越高周目的老年义父越难打,血多,格挡条回的快,各种道具没完没了,狡猾的很,我总结的打老年义父就是龟缩,被动防御,见招拆招。老年义父我喜欢用不死斩,一字斩也可以。
先说白给技能,飞镖接跳劈。两个飞镖接大跳劈,先防御住两次飞镖后,垫步躲开跳劈,然后使用不死斩。为什么推荐不死斩,不死斩可以有效的降低老年义父血量,减血到一定程度后,就可以打格挡了。跳劈也可以防御,但是防御后通常不够时间不死斩或一字斩,不推荐。
2020年06月06日 13点06分 13
level 2
2阶段义父更为狡猾,1阶段的蹬踏后跳飞镖变为蹬踏后跳撒毒,此时最好带绿色解毒葫芦。有时义父会撒两次毒,配合禁药,很是恶心,如果吃了禁药容错率会特别低,此时要牢记我开始说的宗旨,被动防御,见招拆招,等白给招式。
新增招式烟雾弹,烟雾弹后两种派生攻击。1是扔禁药,2是过来砍你。此招初见很恶心,会丢失目标,无法正确防御。我是键鼠流,平常打的时候单纯用键盘,然后锁定视角,遇到老年义父和三年前义父的烟雾弹丢失视角时,转动鼠标寻找目标并再次锁定。
2阶段的义父会使用武士大将的回格挡条,不要急,看清地面上是否有毒雾后选择追击,即使不方便追击也不要急,打义父的宗旨是打血,格挡条是附加的,他回格挡条也不会回血,慢慢打,总会死的。
其他2阶段跟1阶段并无差别,总的宗旨就是等待飞镖跳劈,扔禁药,鞭炮之后的破绽进行不死斩。切记乱跳,切记。
2020年06月06日 14点06分 16
关于义父:新手打的时候千万不要用突刺拉进距离,义父有的时候会砍你一刀接肩撞撒鞭炮,这时可以选择使用突刺打断,义父回架势条的技能可以用手里剑打断
2020年06月07日 03点06分
level 2
三年前义父,刚遇到三年前义父会觉得眼花缭乱,攻击欲望很高,技能也更花哨,熟悉了之后发现攻击多,破绽就多,而且有白给突刺。
1阶段,巨型忍者突刺,直接看破就可以,但是需要注意要慢按看破,刚出危就看破会被捅,然后就是附带的巨型忍者落杀。
鞭炮,三年前的义父比三年后的多一个变招,就是后跳鞭炮后有概率出巨型忍者突刺,相信打到现在的玩家看到突刺这种技能都会乐的,纯白给的。
蹬踏后跳飞镖,跟老年义父没区别,而且2阶段不会变成毒,也不会扔禁药,容错率高很多。
2连飞镖后的大跳劈,跟老年义父没区别,白送的,躲开跳劈随意开火。
单个飞镖后的大力斩击,跟之前的没区别。
左右横跳的挥刀,最后一下会是下段危,可踩可用普攻打段,没威胁。此技能有一个变招最后会是蓄力的劈砍,切忌太早垫步,如果提前垫步的话会变招横斩,蓄力劈砍的时候可以普攻砍两下再垫步,使用不死斩或一字斩。
以上几个招数循环几次后,就进入2阶段了.
2020年06月07日 09点06分 19
level 2
三年前义父的2阶段,更花哨了,但是并没有什么变化。
首先多了猫头鹰形态(个人叫法),就是有时候出招后的硬直会改成消失,你在追击的时候,导致无法砍到,过一阵从猫头鹰处砸下来,每次消失的时候,只要猫头鹰跑就好了,由于我是键盘党锁定视角,只有在丢失目标的时候用鼠标调整视角,所以每次消失之后我就直接用鼠标扭头就跑。
2是最华丽也最**的技能,火猫头鹰。义父跳起扔火猫头鹰,在猫头鹰的掩护下义父使用巨型忍者突刺。见到猫头鹰不要慌,原地起跳即可躲过,然后就是白给的突刺。
其他招式跟1阶段都相同,只是有时出招结束后会变成猫头鹰消失,不能追击,基本也是白给。总的来说三年前的义父比三年后的义父要简单很多。更主动,也就有更多漏洞,没有撒毒,禁药,烟雾弹,容错率大幅提高。
2020年06月07日 09点06分 20
level 2
明天写剑圣一心
2020年06月07日 15点06分 23
level 2
感觉也没什么人看,简单写点完结了算了。
剑圣一心,一共4个阶段,刚上来是不死斩1郎,上面说过了不再多说。
1阶段,只会用刀,攻击手段比较单一。
蓄力十字斩,比较好格挡,我完美格挡的概率在90%左右,比永真强,永真的十字斩我只有10%左右,但是不推荐格挡,收益低,风险高。蓄力时靠近一心,会变招为一个普通的横斩加一招下段危。格挡不同横斩后起跳,是接踩后的空中普攻也好,起跳后落地一字斩清格挡条也好,都比较不错。
平砍几下后的肘击配突刺,防住肘击后直接看破就好。
蓄力一字斩二连,前摇较长,可以用忍具打断,也可以硬接。如果完美格挡后,一心会变招蓄力龙闪。龙闪也是可以格挡的,通常我都绕后输出。
蓄力360度横斩,原地踩头或者用斧子等打断都可以,但是注意如果学习了派生攻击,用斧子打断时不要使用派生攻击,一心会砍到你。
几次循环后,注意用一字斩清格挡条,就可以进入2阶段了,也就是一心最难的阶段。
2020年06月08日 02点06分 24
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