我觉得超频意识是不是要改改啊,有事物理角色收益最大
战双帕弥什吧
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level 11
我觉得超频意识是不是要改改啊,有事物理角色收益最大
2020年06月03日 23点06分 1
level 13
直接把属性意识的攻会,换成攻+属性伤害,不就行了,属性角色迎来一波微小加强[阴险]
2020年06月03日 23点06分 2
确实会心对元素角色太拉了
2020年06月03日 23点06分
level 11
暴击收益太高了,元素的无视黄条收益不大,这里不平衡
不过物理元素体系一直没改过,并且时间久了,难以下手
2020年06月03日 23点06分 3
像二楼说的那样,我觉得可以
2020年06月03日 23点06分
@咕咚咕咚呗 确实有道理,我感觉也行
2020年06月03日 23点06分
暴击收益高,元素无视黄条,元素角色的倍率普遍比物理倍率高,咋不说呢
2020年06月04日 00点06分
@山靑- 我只改元素角色,管你物理屁事啊
2020年06月04日 00点06分
level 11
然而物理玩家还想削了元素唯一幻神冰露[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2020年06月03日 23点06分 4
不都有么,我寻思
2020年06月04日 00点06分
@不要吃萝卜哟 确实我也搞不懂,出个元素白毛咋了,我倒希望以后出角色白毛成为一个标准,这样那些白毛也不会嚣张了
2020年06月04日 01点06分
不管白毛,我只希望元素超频改改
2020年06月03日 23点06分
冰露还没出啊,就算测试服改动了也算不上削吧[喷]
2020年06月04日 00点06分
level 13
现在还好,没那么夸张,等暴击率高到一定程度,暴击收益就能让物理角色甩开元素角色一大截
2020年06月03日 23点06分 5
所以要改,现在就要改,不能一刀切
2020年06月04日 00点06分
回复 暗能派蒙🐵☞ :qs如果后面不能有好的办法解决这个问题,那还是越早改节奏越小
2020年06月04日 00点06分
level 12
都没进测试服吧,物理是收益大,可是元素搭配了天气系统的
2020年06月04日 00点06分 7
那,没了天气系统呢,我相信竞速不是战双最终的目标吧,最好还是早改下元素角色,这次超频意识就是一刀切
2020年06月04日 00点06分
@咕咚咕咚呗 没了天气系统不就是让你用物理吗[阴险]
2020年06月04日 00点06分
@是你的空霸哟😂 可是元素角色这么多,总不能不用吧,不平衡就是不平衡啊
2020年06月04日 00点06分
@咕咚咕咚呗 元素有囚笼战区阵列巴别塔轨道,推剧情大家都可以,已经很平衡了吧[乖]
2020年06月04日 00点06分
level 11
算了收益了没,差距多少,能不能接受?[滑稽]
2020年06月04日 00点06分 8
收益啊,我从不竞速,只是希望不要一刀切
2020年06月04日 00点06分
@咕咚咕咚呗 [滑稽]那有什么用呢,你自己去算算,暴击能加多少吧
2020年06月04日 00点06分
@咕咚咕咚呗 吧里就有公式,暴击率等于会心/(2000+等级*20)
2020年06月04日 00点06分
level 7
很奇怪策划这一点应该是想到的
2020年06月04日 00点06分 9
level 8
大到不用凹暴击了?元素伤害稳定还想和凹全爆的物理比?只要平均分相近不就好了吗?
2020年06月04日 00点06分 10
那我为什么不能比呢,一样的钱,抽一样的角色,你告诉我为什么不能比呢
2020年06月04日 00点06分
@咕咚咕咚呗 行啊,你拿凹全爆的物理和元素稳定出分比,那喝岩浆怎么解释?怎么不拿元素和物理全不暴击比?我拿物理平均出分和元素比有问题?
2020年06月04日 00点06分
@🌈好运来💯 额,我提议意识超频不能一刀切和你凹暴击应该没啥关系吧,你凹你的暴击,我元素打我的伤害,大家好才是真的好,另外我觉得你可以不用怕,元素估计也不能夸区服务呢
2020年06月04日 01点06分
level 9
大就大呗,一个脚趾头而已,又不能跨区执法。
强行加数值的累赘系统,我倒希望根本没出。
2020年06月04日 00点06分 12
level 9
物理大家不都有吗
2020年06月04日 01点06分 13
额,有没有和平衡应该没关系吧
2020年06月04日 01点06分
level 12
上位超频对元素属实没啥大用,可现在怎么改也不知道[乖]
2020年06月05日 14点06分 14
level 6
帮顶
2020年07月24日 18点07分 15
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