游戏掉帧,火山等环境fps低的根本原因之前发过的两个帖子已经
深岩银河吧
全部回复
仅看楼主
level 8
游戏掉帧,火山等环境fps低的根本原因
之前发过的两个帖子已经说明了超线程cpu关闭超线程和超频能直接提升cpu单核成绩,成比例的影响帧数。当时本人大胆猜测此游戏只吃cpu单核分数,有一些怀疑的小伙伴,这次给大家来个实锤[滑稽][捂嘴笑]
如下图所示
图一为核心和显存小超频的fps(模拟顶尖非公版1070)
图二为核心和显存都降频之后的fps(大幅度降频模拟1060)
图三为核心和显存大超频之后的fps(模拟丐版1070ti)
可以发现,不管超频或者降频,fps都是不变的,变的只有显卡占用率
ps:而且有些用心的小伙伴会发现,在刚开始游戏进入个人的屋子往出走会出现大概1—3s钟卡顿的情况,这时候cpu占用率是100%
所以如果你其他图fps上几百,火山地图某些环境只有40—50,那么打包票是cpu的问题
[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2020年06月03日 13点06分 1
level 1
什么u啊? 才4个线程
2020年06月06日 02点06分 2
6700k,4核8线程屏蔽超线程
2020年06月06日 06点06分
level 6
意思是这也是个单核游戏[阴险]
2020年06月06日 04点06分 3
跟游戏优化有关吧,像3a推荐配置是i7级,那就是支持超线程的 像这个游戏推荐只写4核,那一半优化就是i5级不支持超线程的 所以多线程的u关闭超线程比原来帧数高
2020年06月06日 06点06分
1