巴托老爷镇楼,for the lady!!!!全战战锤高阶骑
战锤全面战争吧
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乘浪2000
楼主
巴托老爷镇楼,for the lady!!!!
全战战锤高阶骑兵耐射实验,对比方式为高阶骑兵正面站立不动任由暗精连弩手和高精弓箭手射界,观察比较并总结各个种族高阶骑兵面对远程弓弩打击时的耐受程度。
2020年06月03日 13点06分
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level 16
超然物外😘
缓缓打出一个问号,这个测试的意义何在啊?单纯水贴?
2020年06月03日 13点06分
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乘浪2000
无聊加水贴。意义吗:让你起码对自己骑兵的耐受程度有个心理预期,有些时候该不该正面冲远程可以有个心理准备。安啦,现在搞科研的大部分都是水论文的
2020年06月03日 13点06分
超然物外😘
@乘浪2000
知道是水贴就行了,因为水贴不需要意义
2020年06月03日 13点06分
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乘浪2000
楼主
实验一:一队高精龙王子与四队暗精连弩手。
结果:龙王子崩溃时四队暗精连弩手的弹药为:16,15,15,14(初始弹药量为18)
我以经受一队暗精连弩手一次弹药骑射,称为单位一弩(简称N)
此次龙王子成绩为:12N
2020年06月03日 13点06分
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乘浪2000
楼主
实验2,一队高精龙王子与四队高精弓箭手
弓箭手参与弹药:17,18,16,16(初始弹药24)
同样我们以一次经受一队弓箭手一次弹药骑射成为一弓(简称G)
此次龙王子成绩:29G
2020年06月03日 13点06分
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乘浪2000
楼主
实验三:暗精冷蜥骑与4队暗精连弩手
连弩手弹药剩余量:16,16,16,16
故此次冷蜥骑成绩为:8N
2020年06月03日 14点06分
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乘浪2000
楼主
实验死:暗精冷蜥骑与4队高精弓箭手
弓箭手剩余:19,18,18,18
此次冷蜥骑成绩为:23G
2020年06月03日 14点06分
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乘浪2000
楼主
实验五:蜥蜴人巨角冷蜥与四队暗精连弩手
连弩手剩余弹药:16,15,15,15
此次巨角冷蜥成绩:11N
2020年06月03日 14点06分
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乘浪2000
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实验六:蜥蜴人巨角冷蜥与四队高精弓箭手
弓箭手剩余弹药量:19,19,19,19
此次冷角巨蜥成绩为:25G
2020年06月03日 14点06分
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乘浪2000
楼主
鼠人没骑兵,不测了
2020年06月03日 14点06分
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手绘的美好♋
好期待绿皮骑猪大只佬
2020年06月03日 14点06分
重生之触手控
鼠巨魔吧
2020年06月03日 20点06分
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乘浪2000
楼主
实验七:古墓王墓地骑兵(持盾)与四队暗精连弩手
连弩手剩余弹药库:16,15,14,14(死战不退多吃了几轮伤害
)
此次墓地骑兵(持盾)成绩为:13N
2020年06月03日 14点06分
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乘浪2000
ps,至高女王上战车之后算两个人?她一个驾车的骷髅算一个
2020年06月03日 14点06分
乘浪2000
再ps,墓地骑兵拿着比龙王子还大的塔盾竟然只是个铜盾?人家龙王子好歹是个银盾
2020年06月03日 14点06分
level 12
乘浪2000
楼主
实验八:墓地骑兵(持盾)与四队高精弓箭手
弓箭手剩余弹药量:15,15,15,16
此次墓地骑兵(持盾)成绩为:35G
不愧是构造体,比银盾龙王子还耐射
2020年06月03日 14点06分
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城市說書人
等等,龙王子明明是木盾
2020年06月03日 15点06分
乘浪2000
@城市說書人
还真是啊,我以为他这么大盾是银盾来之前,瞎了我
2020年06月03日 16点06分
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乘浪2000
楼主
吸血鬼海岸没骑兵,总不能把螃蟹拉出来,也不测了
2020年06月03日 14点06分
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乘浪2000
楼主
实验九:野兽人持盾人马和四队暗精额
连弩手剩余弹药量:16,17,16,16
此次持盾人马成绩为:7N(丢人)
2020年06月03日 14点06分
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level 12
乘浪2000
楼主
实验十:持盾人马和四队高精弓箭手
弓箭手剩余弹药量:21,22,21,22
此次持盾人马的成绩为:10G(好吧我也不能苛责,毕竟没甲)
2020年06月03日 14点06分
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