【官方每周进度报告】Starbase进度说明:第22周
starbase吧
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仅看楼主
level 6
大家好啊,现在又是每周进度报告时间,请享用!
设计领域:
功能方面:
·调整了小行星采矿工作区中矿石收集区域的大小,现在矿石吸引范围覆盖了整个收集区。
·新的矿石储存塔中增加了销售终端。
·建筑管理器中增加了站点窗口部分,这个框架必须首先完成。
·小行星采矿工作的酬金增加了50%
·熔炉设计正在进行中,已经完成数学模型计算。
·“阿努比斯号”已经可以在市场购买。
·重要材料价格的调整以及相关的经济设置。
·贸易UI界面的设计更改。
·玩家的社交菜单(小组,公司和好友)改进。
太空站方面:
·新的王国前哨站更新了如下内容:
王国船只商店的框架已经部署。
垂直桥梁旋转到了正确的位置。
“站点区域实体”已经调整大小并居中。
船只设计器的实例加载模式已经修正。
·试验场更新了如下内容:
船只设计器的实例加载模式已经修正。
“站点区域实体”已经调整大小并居中。
·“矿石储存塔”已经完成,它有多种版本:首都空间站版(原版),帝国前哨站版和王国前哨站版。
船只设计器方面:
·船只设计器现在最多只能部署5个主飞行计算机。
·船只的照明灯已经设计完成:每种不同照明设备都有8个颜色可用。
程序领域:
游戏方面:
·现在无论是从外侧还是内侧靠近安全区边界,都会收到“接近安全区边界”的消息。
·优化了一批全息投影的代码,现在表现会更好些。
·机器人现在内置了手电筒。
·为启动磁力靴时离开座位的行动添加了选项。
·修改了船舶回收系统。
·在库存间移动物品时出现的物品预测问题已经修复。
·现在若你正在设计的船只尚未完成有效的稳固框架,则所有的物品都会以黄色显示其耐久度。
·调整了生命值显示。
·现在车站可以在任何情况下都生产出预期数量的物品。
用户界面方面:
·现在只有当友方飞船靠近到一定距离内时,才会显示生命值
·奖励波动系统已经实装。
·现在BUG反馈工具添加了初始的截图功能。
·玩家间交易的UI正在制作中。
飞船设计器方面:
·现在船只蓝图不会再出现在你所拥有的船只资产界面中,而是出现在船只设计器里。
·可以购买无效船只的错误已经被修复。
·用户打开开放蓝图之前现在会强制自动保存。
·用户打开自动存档文件之前现在会强制自动保存。
行星与卫星方面:
·修复了在释放抓取的物品时不会与卫星表面碰撞的问题。
·月球地表的生成程序已经升级。
渲染方面:
·正在优化小行星环
美术领域:
空间站方面:
·Station_hall_b_medium_18的LOD已更新
·station_modules_trading_market_station_elevator_hall的LOD已更新
·mega_station_slot_37152_command_center_1_a的LOD / farLOD模型已更新,新的纹理贴图已渲染和绘制完成。
动画方面:
·步行停止和蹲行停止的动画已经完善。
·傻笑动作和鼓掌动作正在制作中。
·闷闷不乐姿势已经大幅修改。
·同意姿势的2号A型和B型动画更新:2A型进行了少量修改和高低对齐,2B型进行了大量修改。
·为管线工具制作了第一人称动画。
其他方面:
·站点生成器中的大厅和走廊模块图标已经更新,现在图标与实际模块相匹配了。
·遥控炸药,遥控雷管和炸药包已经添加了初步的纹理,准备进行最终的材质修改和实际游戏实验。
·资源桥接器:改进了视觉效果,与连接表面对齐。
·矿石储存塔的外观已完成。
·冰雪小行星的法线贴图调整完毕。
·锋锐小行星制作完成。
·添加了小型面板喇叭和小型信号棒的项目。
·生命值图标更新完成。
2020年06月03日 12点06分 1
level 6
顶一蛤
2020年06月03日 12点06分 2
level 5
来了来了,
2020年06月07日 01点06分 3
1