level 14
废土小瓶瓶💦💦
楼主
各位观众老爷可能对命中与闪避属性目前嗤之以鼻,就目前来说还没有出现以闪避为特色的SSR,曾经红极一时的纯闪避流凯特,与纯闪避流壮壮,目前都因为其他SSR的加入和突破变得不再热门。但是我们是不是就可以放弃命中或者闪避的强化呢?
还是有必要保留一下命中或者闪避的属性。在这个暴击型英雄横行天下的时候,会不会半路杀出个程咬金?我们谁也说不好,会不会突然来一位闪避型SSR,我们也不得而知,但是还是进行了一定的测试。我们一起来看一看结果。
测试条件为突破外星人与满闪避凯特对比。
凯特闪避达到4089点。外星人命中达到7099点。几乎是闪避的两倍。作者在测试前认为命中将完全碾压闪避的存在。



3分钟战斗180秒内共射击48枪,平均3.75秒一枪
命中在7000左右时(改造4件命中)命中率为77%

命中在5988左右(改造3件命中)命中率为64%

命中在4838左右时(改造2件命中)命中率为47%

命中在3770左右时(改造1件命中)命中率为50%

命中在2702左右时(改造0件命中)命中率为41.66%

经过作者的测试结果可知:
命中数值接近闪避数值的2倍时(命中7000,闪避4000),依然有30%左右的MISS出现。随着命中数值的降低,MISS出现的频率会稳步增加,
命中数值只有闪避数值的50%时(命中2700,闪避4000),
命中几率为41.66%左右,MISS出现的频率也进一步增加
针对这个验证结果,在目前是否有必要保留一部分已经做好的闪避配件,或者命中配件,请各位观众老爷自行抉择。
楼主研究撰写攻略不易,还请多多支持,如有有什么错误或者失误,欢迎随时沟通。一起改进!
感谢“老司机”的攻略内容!
注:本篇为玩家投稿,不代表官方立场。
2020年06月02日 04点06分
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还是有必要保留一下命中或者闪避的属性。在这个暴击型英雄横行天下的时候,会不会半路杀出个程咬金?我们谁也说不好,会不会突然来一位闪避型SSR,我们也不得而知,但是还是进行了一定的测试。我们一起来看一看结果。
测试条件为突破外星人与满闪避凯特对比。
凯特闪避达到4089点。外星人命中达到7099点。几乎是闪避的两倍。作者在测试前认为命中将完全碾压闪避的存在。



3分钟战斗180秒内共射击48枪,平均3.75秒一枪命中在7000左右时(改造4件命中)命中率为77%

命中在5988左右(改造3件命中)命中率为64%
命中在4838左右时(改造2件命中)命中率为47%
命中在3770左右时(改造1件命中)命中率为50%
命中在2702左右时(改造0件命中)命中率为41.66%
经过作者的测试结果可知:命中数值接近闪避数值的2倍时(命中7000,闪避4000),依然有30%左右的MISS出现。随着命中数值的降低,MISS出现的频率会稳步增加,
命中数值只有闪避数值的50%时(命中2700,闪避4000),
命中几率为41.66%左右,MISS出现的频率也进一步增加
针对这个验证结果,在目前是否有必要保留一部分已经做好的闪避配件,或者命中配件,请各位观众老爷自行抉择。
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注:本篇为玩家投稿,不代表官方立场。