level 14
灬浮云往事
楼主
无字谱一更新号会心都大涨,5级号会心过千,二进阶会心过2千,然而大家会心防御却没有涨,甚至为了刷副本洗体力点会防反而降低了,主流门派30W分左右的号会防在200-300之间,当然天龙峨眉不谈,假设会防250,会心1000,那么暴击率0.16,还算可接受范围,但是面对二进阶大号暴击率翻倍0.32,那号可就太脆了,尤其是天龙这种门派会防一般在150上下,暴击率能达到0.53,那脆的跟个黄瓜似的。
所以在防止暴击上,会防提高所带来的收益就非常大,我提出一个所谓的容忍暴击率,拿30W分号举例子,面对相同配置暴击率控制在10%-12%,面对大号控制在20%-25%,这是提高会防带来收益比较大的区间,也就是当你会防与会心比例保持在1:2.5-3的比例,30W号会防在350-400之间是最划算的。
所以以后防具会防是仅次于体力的第二选择,其次是身法闪避,在龙纹项链令牌上也可以选择会防,所以身法点也不是完全被体力点淘汰,虽然身法加的会心命中没那么重要了,但是会防和闪避比以前重要了。有人说无字谱韧性也加会防,那个收益比太低了,无双=0.5会心,韧性好像=1/20(具体数字还不太清楚),单纯无双对韧性的暴击率是0.4,远远高于同配置普遍暴击率16%,也就是别人增加无双你增加韧性,那么暴击率同样在提升。
关于天龙门派很多人觉得天龙会心都增加了,但是在会防收益极其大的情况下,它是成长最低的,所以我认为其实也是对天龙的削弱,会心会防都是数字,说到底是一个暴击率的问题,天龙面对其他门派暴击率从4%提高到10%,但是被暴击率缺从10%提高到了25%,所以对于天龙是吃亏的。
欢迎讨论!
2020年06月02日 01点06分
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所以在防止暴击上,会防提高所带来的收益就非常大,我提出一个所谓的容忍暴击率,拿30W分号举例子,面对相同配置暴击率控制在10%-12%,面对大号控制在20%-25%,这是提高会防带来收益比较大的区间,也就是当你会防与会心比例保持在1:2.5-3的比例,30W号会防在350-400之间是最划算的。
所以以后防具会防是仅次于体力的第二选择,其次是身法闪避,在龙纹项链令牌上也可以选择会防,所以身法点也不是完全被体力点淘汰,虽然身法加的会心命中没那么重要了,但是会防和闪避比以前重要了。有人说无字谱韧性也加会防,那个收益比太低了,无双=0.5会心,韧性好像=1/20(具体数字还不太清楚),单纯无双对韧性的暴击率是0.4,远远高于同配置普遍暴击率16%,也就是别人增加无双你增加韧性,那么暴击率同样在提升。
关于天龙门派很多人觉得天龙会心都增加了,但是在会防收益极其大的情况下,它是成长最低的,所以我认为其实也是对天龙的削弱,会心会防都是数字,说到底是一个暴击率的问题,天龙面对其他门派暴击率从4%提高到10%,但是被暴击率缺从10%提高到了25%,所以对于天龙是吃亏的。
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