中东地区重做,非洲认真做,地图板块更多更细致。兵种更有特点,
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level 8
中东地区重做,非洲认真做,地图板块更多更细致。兵种更有特点,比如东亚做到了缅甸 让蒙古和印度可玩性更好 大地图有打斗场景 类似于全战 建筑物,比如城墙会随着城墙的等级增加厚度在大体涂上也会有所改变,类似于文明。而且你在特殊地形建造防御工事防御等级会更高,也就是说,根据地形可以易守难攻。
2020年05月31日 13点05分 1
level 14
那有些地方可以阻止直接穿过了吗?
2020年05月31日 13点05分 2
是的
2020年05月31日 14点05分
是的
2020年05月31日 15点05分
@大容量饮水机℃ 那就比较好了,不然要塞之类也没什么用,直接穿过打下一个不就好了
2020年06月01日 00点06分
level 8
盔甲不错
2020年05月31日 15点05分 3
level 13
但我觉得一开始的非洲印度肯定可玩性依旧很低[阴险]
2020年05月31日 23点05分 4
level 6
很想骂p社无脑加强西藏,但还是
真香
2020年06月01日 00点06分 5
别加强了,ck2吐蕃都要逆天啦[阴险]玩阿拉伯那吐蕃就是boss
2020年06月01日 05点06分
@达烈多人 ck2只是一个六孔拉萨,ck3连阿里地区都塞了无数个新省份
2020年06月01日 06点06分
@达烈多人 不算逆天,吐蕃还是要往印度打才有前途
2020年06月01日 06点06分
@格里芬战术人形MDR 我也是要去印度啊。
2020年06月01日 07点06分
level 11
有EU4的要塞机制?
2020年06月01日 00点06分 6
@大容量饮水机℃ 要是能挡住游牧劫掠的话必须建[小乖]被游牧弄疯了
2020年06月01日 01点06分
@贴吧用户_0513C2V 然后p社表示游牧可以穿过要塞[滑稽]
2020年06月01日 01点06分
是的
2020年06月01日 01点06分
@夏尼-安德拉斯 ai可以穿要塞[滑稽]
2020年06月01日 05点06分
level 8
类似于全战?类似于全战的哪一点啊
2020年06月01日 03点06分 8
@大容量饮水机℃ 这和全战的哪里像了……
2020年06月01日 03点06分
在大地图能够看到打斗场景 然后赢了会打击盾牌或者欢呼 输了会流血跑路
2020年06月01日 03点06分
@0 ???
2020年06月01日 05点06分
@质白蛋0 全战大地图模式可不是这样?
2020年06月01日 06点06分
level 13
如果p社能做复杂的城市模型,我肯定吹爆[滑稽]
2020年06月01日 03点06分 9
DLC
2020年06月01日 03点06分
CPU
2020年06月01日 09点06分
level 14
能造路障就好了[滑稽]
2020年06月01日 05点06分 10
level 7
除了模型换成3d的,没有任何实质性创新
2020年06月01日 07点06分 11
已经很好了 白
2020年06月01日 07点06分
@大容量饮水机℃ 希望多一点玩法的创新
2020年06月01日 08点06分
@误入三次元 玩您的py
2020年06月01日 09点06分
level 9
就指望地图简化mod了
2020年06月01日 09点06分 12
level 10
需要玩法的深化,至于地图的扩张不是反对,但没必要一开始弄,容易分散精力
2020年06月01日 12点06分 13
level 9
是不是在欧洲沿海搞一圈堡垒,就劫掠不了了[吃瓜]
2020年06月01日 22点06分 14
level 9
也就是说更卡了?
2020年06月01日 23点06分 15
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