不会真有人觉得指挥官强吧不会吧不会吧要我来说 指挥官这个特性
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level 12
wyc9466 楼主
不会真有人觉得指挥官强吧不会吧不会吧
要我来说 指挥官这个特性是真的很🌶🐔
一二特性冲突
晶耀的集气特性意义就是可以无氮气cww 而速度特性却要求要有一管氮气后再集满一管 想要触发速度特性只能按照正常车跑法来跑 至少凑满一个氮气 那集气特性就丧失了原本的意义 只成为了触发速度特性的工具 而真正让集气特性发挥意义 用独有的无氮气cww跑法 速度特性却会很长时间无法触发 就这种脑瘫特性 还有人会去氪吗[滑稽]
2020年05月31日 01点05分 1
level 12
wyc9466 楼主
不好意思 应该是动力特性 我说成速度特性 口误口误 理解就好
2020年05月31日 01点05分 2
策划帮玩家省钱了,只是浪费了一个好的车模,帅气的车不多见
2020年05月31日 10点05分
level 13
理智讨论
2020年05月31日 01点05分 3
level 8
我指挥我自己[捂嘴笑]
2020年05月31日 01点05分 5
纯nt车[滑稽]
2020年05月31日 01点05分
level 11
本来就不行[滑稽]
2020年05月31日 01点05分 6
确实 被吹太过了
2020年05月31日 01点05分
@wyc9466 就算不被吹,这车一样是辣鸡[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年05月31日 09点05分
level 14
就是期望过高罢了
2020年05月31日 01点05分 7
期望过高+策划nt设定
2020年05月31日 01点05分
level 9
小喷加成改成常驻,加成幅度再提高一些
2020年05月31日 01点05分 8
不是小喷的问题 是特性触发机制的问题
2020年05月31日 01点05分
@wyc9466 改成常驻不就全程触发了吗[汗][汗]
2020年05月31日 01点05分
level 10
改成常驻也没用。就是废。
2020年05月31日 01点05分 9
level 13
改成这样呢?
2020年05月31日 02点05分 10
稍好一点 但速度特性依然和集气特性冲突
2020年05月31日 02点05分
@wyc9466 这速度特性平地图也可以触发
2020年05月31日 02点05分
@等1点8逐星 是可以触发 但是触发条件和集气特性是有矛盾的
2020年05月31日 02点05分
@Li小世 是呀
2020年05月31日 09点05分
level 11
个人想法:晶耀特性有了之后 手上没氮气的话 先当前直道卡一次气 过了眼前的弯之后cww 再卡两次气 手上就有一个氮气了 之后不算延续的情况的话 保持全程特性二触发应该不难 不过晶耀特性就变成为了触发特性二而增加容错的了
2020年05月31日 02点05分 11
是的 但晶耀特性的核心是在于无氮气cww的 如果回归正常车跑法 就只成了触发特性二的工具
2020年05月31日 03点05分
level 10
你没用过晶耀吧?一点都不冲突,车都没买过几台的云玩家,测评票?为啥没人分析一下我可怜的人生?月收入还没超过四千,我就在这里指点江山?感慨人生?[你懂的] [你懂的] [你懂的] [你懂的]
2020年05月31日 08点05分 12
level 11
前后冲突是一方面,另一方面小喷特性只有六秒,除掉氮气三秒,剩下三秒就够四次延续,好好的小喷车不能长延续不是很尴尬
2020年05月31日 09点05分 13
level 12
首先官方只是先做了模型(参考逆天鹰皮肤),然后被大家爆料出来的,从头到尾都是玩家自己yy吧,官方没说一定是强车,况且这车也不弱,只是你们把它捧到了不属于它的高度,然后现在出来抱怨策划?[汗]
2020年05月31日 09点05分 14
level 10
感觉这是ch随便搞一搞的车。这车过渡都嫌辣鸡
2020年05月31日 09点05分 15
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