不友好的设定:开荒对新手难度高了,死了又要从零开始,很抵触这
魔渊之刃吧
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level 4
tzerg🐒 楼主
不友好的设定:开荒对新手难度高了,死了又要从零开始,很抵触这种设定。装备带不出去,五层才能锁定一件装备,锁过一件后发现更好的装备不能锁了很难受,不能畅快的MF。范围技能圈会卡住一秒后才能调整释放范围,这一卡可能就要挨揍了,血瓶太少,生命线低了,就知道进入垃圾时间,必定要死了。
2020年05月30日 01点05分 1
level 6
这游戏就是这个玩法才有意思,参考贪婪洞穴1/2
2020年05月30日 01点05分 2
level 3
关卡内有蓝色灵魂井可以绑定装备,基本一趟打得好点带个三四件装备出来也不是不可能
2020年05月30日 01点05分 3
level 4
tzerg🐒 楼主
暗黑类游戏的精髓是快速割草,畅快的MF收集装备,新手和老手都能找到适合他的地图。既然是要体现难度的游戏,宣传就不要主打说类暗黑游戏,直说是难度闯关游戏,错误市场定位,可能错失玩家。
2020年05月30日 02点05分 4
熬一熬就过去了。熬过去的玩家都说好
2020年05月30日 06点05分
level 7
很简单就能办到,卸载就行了,别气
2020年05月30日 04点05分 5
level 1
[滑稽]14级可以制作装备后就舒服多了 坚持一下
2020年05月30日 07点05分 6
9级摸摸蹭蹭打到11层。。伤害完全不够
2020年05月30日 14点05分
level 6
抵触要不就别玩吧[真棒]
2020年05月30日 07点05分 7
level 12
那从以命换命到以一敌十秀翻怪物这个过程不香么,开发者话不看,游戏也不了解,你喜欢的别人也不一定喜欢,就是这个道理。
2020年05月30日 07点05分 8
level 1
希望有个人物专精系统
类似上古卷轴那种
2020年05月30日 11点05分 9
level 1
还不如贪婪洞窟2
2020年05月30日 16点05分 10
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