【回顾向】直接喷一波圣衣觉醒,这次我也不走流程了
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level 10
yuluolandu 楼主
史昂、黄金剑觉醒了,怎么形容呢?黄金箭还好说,稍微有测一测的价值,但是史昂是真没必要测了,那机制傻子一看都知道怎么回事,完全谈不上测试这一说
不过也借此说一下目前所以已经出的圣衣觉醒吧,里面确实有不错的,不过基本都在前期,评价的方面,基本是从创新性、联动性、实用性、还原度来说的,只有实用性的,基本在我看来就是失败品,而史昂这种连实用性都不咋地的,连失败都算不上了,
破保护?你会为了破保护专门上个史昂么?还要4火去触发那个破保护,现在都什么数值了
2020年05月30日 01点05分 1
level 10
yuluolandu 楼主
B卡篇:
因为B卡的机制比较单一,定位明显,所以觉醒,基本就是对以前的机制进行一下修补和加强。谈不上创意,只要改的合理,就可以打优秀
1、地狱犬座:
把原来的减速从2回合变成三个回合,加速效果加了10%,这卡本来就是辅助向,加一回合持续时间,其实是不小的提升,多出的一次速度也不错
2、天箭座:
B卡里的单体输出卡,刚出那阵子,系数其实挺高了,觉醒加了190%的爆炸伤害,这个2火技能,总计能打700%的伤害,但是对这卡的提升,还是很有限的,因为这卡还有两个其他的机制,一个是隐身,一个是爆炸的行动回合,
觉醒后依然是三行动回合爆炸,这也就代表这卡依然太拖节奏了,而且隐身几率是60%,参考加隆100%的隐身,也会差很多,而且黄金箭的爆炸,是或者才会触发的,一旦暴露很容易死,技能相当于白打了
如果这卡把行动变成2回合,然后隐身几率加一加,估计就能玩了,只能说这个觉醒做的很一般吧,改完也用不了,但毕竟是个B,也就不说什么了
2020年05月30日 01点05分 2
level 10
yuluolandu 楼主
3、大熊
飞跃性的觉醒,直接提高的两个概率,第一个是把主动的30%变成40%,第二个是25%变成30%,看着不多,但是40%那个是算命中效果的,一般大熊肯定100%以上,所以折合下来,相当于大熊觉醒,一共加了25%的眩晕概率,直接让他活跃了一阵,加强但是不超模的改动;
4、半人马座·巴比伦
把以前40%的灼烧命中率,变成了80%,这个系数可以说是很高的,基本保证高速半人马也有100%命中了,但是没有加弹射数量,只能说加强了一波,但是达不到完美加强,毕竟这卡就算完美加强,火队也就那样了,现在这样只能说比以前稳了些,但是带不动火队
2020年05月30日 01点05分 3
level 10
yuluolandu 楼主
5、那智
那智本来就是个辅助,所以之前的3技能确实很鸡肋,这次觉醒没有扩展buff系数,但是把那个3技能变成了0费,这个确实挺好的,毕竟放在那里一个鸡肋技能挺难受的,觉醒之后,有时候能咬一下,挺有意思的
6、猎犬座
本来体验服第一版的觉醒,我觉得挺好的,就是系数高了一点,把概率改的低一点,估计狗又能用一用了,但是可能很多人对狗有阴影了,直接喷回去了,但是结果把机制改了的,图鉴加的属性没改,导致一个不需要命中效果的卡加了命中,神操作
2020年05月30日 02点05分 4
猎犬觉醒就一技能加点伤害,有啥用[狂汗]
2020年05月31日 05点05分
@lpwolf 楼主说的是狗第一版觉醒,第一版是普攻能概率偷火,挺有战略价值,后面被喷成了现在这样,废了……
2020年05月31日 09点05分
@云长不过时 哦哦,我说呢,这个觉醒简直就是废材
2020年05月31日 09点05分
其实狗的普攻偷能量概率改到和大熊英仙普攻概率差不多就行了,不超过15%都能接受
2020年05月31日 14点05分
level 14
插眼,等更新
2020年05月30日 05点05分 5
level 8

2020年05月30日 05点05分 6
level 11
大佬,加油
2020年05月30日 06点05分 7
level 11
2020年05月30日 06点05分 8
level 10
yuluolandu 楼主
7、天马座:星矢
主角虽然是一张B卡,但是却是唯一一个拥有4技能的B卡,而且强度、功能完全不逊色任何一张A卡,而且虚弱属性是很多PVE本必备的,其实这张卡的觉醒挺难的,因为角色本身很全面,攻击技、虚弱技、被动,都是可以说没什么瑕疵,觉醒思路我觉得也不错,进一步强化虚弱属性
然而、这是实际效果真的是太迷了,因为虚弱这个效果是有回合限制的,流星拳60%的刷新几率,很容易脱手,而且没有命中加成,一旦连续脱手,之前的层数就没了(我没用过这个觉醒,因为看着那个概率,就已经不相信那个效果了),所以这种极其不稳定的东西,导致这个觉醒几乎没法正常使用,虽然之前有一阵有100%bug时火过一阵,但是修复后,我宁可一直彗星拳;
2020年05月30日 06点05分 9
没觉醒之前打boss4层虚弱,觉醒之后常年3层虚弱。
2020年06月01日 06点06分
经常脱手
2020年05月30日 23点05分
设定有几率脱手正常,人无完人,卡也不能超模
2020年05月31日 02点05分
有几率脱手倒是没什么,但是他能不能把那个脱手或者叠上的提示搞的明显一点[黑线][黑线]
2020年05月31日 03点05分
level 11
插队,刚开始的四个觉醒还是不错的,人气高的仓库黄金能上场了,童虎,射手也算马马虎虎,但童虎开始已经开始加数据了。后面的觉醒越做越快,越做越差,到哈迪斯觉醒为最大争议,现在大家对哈迪斯觉醒普遍接受了,但对觉醒的定价和神晶的兑换周期白嫖和小微氪还是各执一词。再做下去觉醒越发鸡肋,更像是变相累加数据的另一方式[喷][喷][喷]
2020年05月30日 06点05分 10
level 10
yuluolandu 楼主
A卡篇:
A卡的觉醒没法概括,因为A卡的设计都是比较独特的,觉醒方向也不同,所以只能逐一分析;
8、英仙座:亚鲁哥路
原著很出色的一个角色,游戏里其实也不差,给的觉醒是,被动石化概率动20%变成10%,这个觉醒对于他的定位,简直是质变,因为实战中没人会主动去打他,一般用他都是防一些AOE或其他分裂性技能的剐蹭,按照银河的2倍血限,一些不是主伤害的AOE,触发不了这个石化,改成10%,效果就非常好了,如果配合黄冰,效果也很可观
整体而言,这个系数改的非常合理,没有5%那么过分,也没有15%那么不适用
2020年05月30日 06点05分 11
2020年06月01日 04点06分
level 10
yuluolandu 楼主
9、美人鱼
觉醒是把珊瑚72%休眠几率,改成了100%,从觉醒角度来说是质变,因为本来就是6V6,上这种卡已经是占了一个位置了,如果技能还有不确定性,这卡就没法玩了,觉醒完,起码能正常使用了
但是我很怀疑这卡做的时候,就是一张不完整的卡,只是用觉醒,把那部分不完整给补全了,相比起其他完整卡,用觉醒带来的提升,本身就低了一个档次
10、卡萨
和美人鱼一个毛病,原来的70%觉醒后变成了100%,其实如果放在他俩刚出的环境下,不是满概率的设定是能接受的,因为那时候卡位没那么紧张,现在的话,这种辅助卡,必然要求消除一部分不确定性,卡萨的觉醒也是弥补以前的漏洞,让他能在现在的环境中,能够正常使用
不过这卡因为机制特殊,比美人鱼好点,毕竟复制这个属性很强很强,虽然数值不足,但是起码技能等级在那里,虽然新卡都有保底,但是抽到和投书不一样,特别是SS,吃书太大,而且这卡速度很高,复制一些低速辅助,可以让你拥有一样的高速辅助,这个觉醒带来的收益还是很高的
2020年05月30日 07点05分 12
level 4
楼主说的蛮有道理 支持一下
2020年05月30日 13点05分 13
level 9
爱玩不玩,不玩gun啊,这是给后浪准备的和我们韭浪没关系[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年05月30日 23点05分 14
level 9
加速就完事了,我现在心态贼好[滑稽]
2020年05月30日 23点05分 15
我现在也非常期待快快的出,多多的出,一波都把觉醒出完才好呢,心灵已经彻底坏掉了[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年05月30日 23点05分
@yuluolandu 油门焊死,我已经主动帮策划和运营喷人了,加速加速,前进四!
2020年05月31日 00点05分
咕噜咕噜[滑稽]
2020年06月01日 03点06分
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