level 3
Kinect2.0中有左右手实现石头剪刀布的功能,但是Azure kinect中没有了。而且AK中脚本的框架上有了很大的改动
,移植不怎么靠谱。所以自己想了两个方案,一是计算中指与手腕(或者掌心)的距离,二是计算中指掌心向量,手腕掌心向量的夹角,判断有没有握拳。。但是效果都不好。各位大佬有什么更好的方式吗?
2020年05月29日 08点05分
1
level 7
吧主 ,你有Azure Kinect for Unity3D的示例文件吗?
2020年09月24日 07点09分
3