HP reverb G2看着有点香啊,关键有国行,估计5000出头。
htcvive吧
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level 11
2160x2160分辨率的屏幕没变,然后硬瞳距,INDEX同款耳机,除了定位系统(多摄像头定位等于OCS,比MR强了很多)和MR祖传手柄外,其它全都一水高配。
之前因为屎一样的光学设计白瞎了那块屏幕,如果这次换V社上阵看国外编辑用工程样机测试光学没翻车。比较担心的就是FOV是否缩水的问题,初代HP reverb就是宣传110,实际我用才80,G2的屏幕还是那块尺寸偏小的屏幕,光学上需要额外放大才行。
——当然理论上,可以换INDEX的宽脸面罩,直接不要海绵怼脸,强行提高FOV。
关键在于有国行,价格没歧视,HP售后还贼好。初代HP reverb 499刀,国行4288,这次599刀,盲猜一个5288,真的香。
想想同价位有国行的都是什么烂铜臭虾,5899的COSMOS标准版定位系统翻车,4888的VIVE初代性能严重落后分辨率差了4倍,4000多的国行三星MR+国外原价才299完全是三星歧视国内,也就小派artisan+VIVE基站手柄能打。
没翻车的话,国区指定VR没跑了。
2020年05月29日 03点05分 1
level 6
这个现在感觉是综合素质最完美的了吧,结合了hp的高分辨率,index的光学和头戴舒适和悬浮耳机,rift的手柄定位和手感。除了fov和刷新率不如index,但是只比index头盔多一百刀,换来4k分辨率。你要自己用指虎也是可以有方法上。太完美了,有什么拒绝的理由
2020年05月29日 03点05分 2
level 10
我刚入reverb没多久,并没有你们说的那些问题啊,视野确实小,但是太清晰了,清晰度高了确实震撼。玩老滚把远处妹子看的清清楚楚,其他设备都没能做到。玩过朋友的5k+,感觉hp还是该在视野上提升一下。不过真的就这个水平,已经完爆rifts,因为他们现在是同价格。reverb还有国行的售后,公众号自助保修就行了。光提升音质,定位,和上一代还是没拉开差距。
2020年05月29日 03点05分 5
换个薄垫子看看,有无提升?pro原始垫子非常厚,换个10mm垫子后,视野大了15度,
2020年05月29日 03点05分
@mo2024 HP初代那个面罩换不了的(因为很大部分是塑料直接凸起),所以才说仿INDEX面罩就比较有意义了
2020年05月29日 06点05分
@贴吧用户_0E91UQQ 仿INDEX面罩? reverb不能适配吧? 那就无法更薄垫子了吧
2020年05月29日 07点05分
@okokdudede 但是index的耳机很香的。如果也用了index同样的透镜技术,那如果价格只要四千多,就太香了,就现在这屏幕画质都超清,不过瞳距超过七十就会很影响清晰度,reverb不能调节瞳距,只有六十多点瞳距的人才有最好的体验,这点很可惜。
2020年05月29日 07点05分
level 12
[滑稽]快去弄个测试机
2020年05月29日 04点05分 9
level 13
重点是追踪,加了两个摄像头只能说盲区少了,但双手持枪、扔手雷、两手柄遮挡等操作无关摄像头多少,追踪技术是微软的,这如果解决了(以微软的技术水平,解决应该不难,但感觉现在对MR都没上心了),那应该直接推送给所有微软MR系头显了。HP主打还是清晰度,国外测评也是目前头显的清晰度之王。
2020年05月29日 05点05分 11
level 1
太强了。可以逼迫index炒作商降价的产品。
2020年05月29日 06点05分 12
level 6
就问一个问题 有index的 有没有吸引力?
2020年05月29日 06点05分 13
@美熊宝宝宝 fov小 而且分辨率高 清晰度应该不错的 >rifts,index
2020年05月29日 06点05分
肯定没啊,镜头和耳机都是V社的,也就分辨率稍微高一点,然后fov也小些,显得清晰度最高。和rifts一样属于性价比不错的头显。
2020年05月29日 07点05分
@sfandl 一步到位其实就是小派
2020年05月29日 10点05分
还是看你玩什么游戏,我玩老滚,reverb比index清晰度提升是质变,index头显的短板就是分辨率还是不高,只比mr,pro,rifts这些清晰,和reverb,8kx比的话,差的有点多,b站上还有更全面的对比。
2020年05月29日 11点05分
level 15
清晰度现在第一,只要定位系统不翻车(比rift少一个朝上的摄像头),性价比就很不错了,没有设备的可以考虑
不过对于已有设备的用户,除了清晰度,升级动力不大 (视角和刷新率没啥改变)
2020年05月29日 06点05分 14
level 11
算了一下像素密度
80FOV,2160/80=27
100FOV,2160/100=21.6
115FOV,2160/115=18.7
对比INDEX是5度倾斜屏幕,
100 FOV的时候,1600/(100-5*2)=17.7,
怼到最大115 FOV=15.2
小派8KX是10度多一些(我用外壳的厚度宽度比,反三角函数换算是差不多13)多一些左右倾斜角
最大180 FOV,3840/(180-10*2)=24
如果没有双透镜的话,还是动摇不了8KX的地位[狂汗]
2020年05月29日 07点05分 15
level 11
2020年05月29日 07点05分 17
level 11
视角小毁所有,现在习惯了110的视角,如果比这还小 不可能接受的了
2020年05月29日 07点05分 18
现在用哪款兄弟?我也喜欢大视角
2025年02月08日 01点02分
level 15
感觉手柄定位能力还是达不到ocs的水准,至少现在MR还没能解决手柄贴紧摄像头时无法定位的问题,导致拉弓射箭,双手持枪瞄准这些动作无法流畅完成,htc的cosmos就更尴尬了,用更多的摄像头打造更差的定位。Oculus的定位算法还是有点东西啊。
2020年05月29日 08点05分 21
@贴吧用户_0E91UQQ 微软的实力是有的,问题是微软根本就没想去解决这问题,最早做内向外追踪的,记得好像也就早期更新过一两次追踪,几年了也没见大更新了,基本上是半放弃状态。
2020年06月01日 08点06分
唯一让我迟疑得也是这一点,一代mr的定位让我对mr系列没有好感
2020年05月31日 17点05分
至少侧面有摄像头了,最大的问题就解决了,OC遮挡摄像头问题一开始也有,后来更新了几次,用陀螺仪加速计预测算法解决,软件方面巨硬水平还是有的,十几年前就在做陀螺仪加速计补偿算法了。
2020年06月01日 08点06分
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